分卷阅读13(1 / 2)
技能冷却时间来说太短,视角也窄,不如第一视角。
夏芒却没有想这么多,确认暂时安全之后,一边向前跑一边直接敲击鼠标右键攻击,“哒哒哒”□□连发,直中哥布林后脑勺。
这是巷战最基础也血最薄的怪,但也不是普通攻击可以搞定的。
哥布林回头,抬起□□露出狰狞的表情,夏芒远远地可以看见它呲起的黄白的牙和眼周暴起的血管。
“砰!”
狙击。
一枪爆头!
哥布林血条归零,晃一晃,倒下,躺在蔓延着的血泊中,一点积分到手。
夏芒操纵着角色跑过去,拾取了那张卡牌,灰色的卡牌在物品栏中变成了黑色,这是一张技能卡。
技能栏分为两部分,一部分是永久技能,大部分都是灰色的,另一部分是场景技能,全部都是灰色的。
游戏中拾取的技能卡,只能点亮或升级场景技能,夏芒点了巴特雷,还是狙击,不过伤害更高,射程更远,打中头部百分之百暴击双倍伤害,几率触发穿透效果,缺点在于前后需要两个手动换弹药夹的操作,以及冷却更长。
与现实中不同,巷战的职业技能不太拘泥于武器,本职业的所有装备都能通用。而只要有把枪,机械师的所有射击技能,不论出膛的是什么,是子弹还是炮弹,都能用,枪械与技能不适配只会影响技能效果与杀伤。
这个技能是大乱斗模式中独有的场景技能,夏芒最喜欢的技能,在技能等级与装备达到一定要求之后,只要爆头,就可以造成一击必杀。
很不现实,现实了这个游戏就没法玩了。
夏芒回忆了一下,不敢托大,毕竟记忆会模糊的,还是看了眼桌子上的地图,向着最近的一个制高点跑去。
抢制高点或狙击点,是热爱狙击的机械师们每场游戏的首要任务,当然,这些特别的位置也是自认有实力的人伏杀机械师的地方。
夏芒点开名单瞄了眼,又往下拖了拖找到自己。
存活率91/100,已经有九个玩家死亡,而夏芒的击杀数是0/1,斜线前是击杀人数,后面是击杀怪物数。
慢了一拍呀,夏芒想,余光却瞥到了围墙尽头的影子。
狙击!
那是一个魔法使,看装备,也是一个新玩家,法袍如罩在身上的麻袋一样被风鼓动着,要不然也不会傻到连藏影子都做不到,伏击一点惊喜都没有。
夏芒这一枪,打中了他的颈部,中断了他在读条的法术,法杖顶端的光芒亮了下去。
啧,失手。
对于这次没有准确击中头部,夏芒有些懊恼。
翻滚着躲过这个魔法使慌乱之下瞬发的一串乱七八糟的能量球,夏芒操纵着芒果味一边迂回冲上一边补上一梭子弹。
↑返回顶部↑