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其中就包括了华尔街知名的对冲基金,两人后来的老东家萨托基金。
入职成为萨托基金的算法交易员后,两人闲暇时间也会聚集在一起研究关于人工智能的算法模型,并颇有成果,只是后来两人对于未来的商业发展产生了重大分歧,最终兄弟反目,一拍两散。
这里面的细节几人并没有仔细讲,但是江羚也大概听了个七七八八,难免有些唏嘘。
这么看来,喻安的那句“我回来了”,并没有几分情谊尚存的意味,反而像是一种叫嚣宣战。
难怪宁谦脸色不佳,曾经好友变成竞争对手,要是谁心里都不会好受吧。
但是不是前女友,真是太好了……
江羚郁结了一下午,此时心情终于多云转晴了。
“我会努力画的,绝对不让你输给那个烂人前男友。”江羚拿着麦克风,无比真诚地对宁谦说道。
宁谦“呵呵”了一声,手在她后脑勺一扣,就把她的脸扣到了果盘里。
“不劳费心,你已经被解雇了。”
***
在万兴手游展会的惊艳亮相,给谦秋游戏带来了不小的曝光度,游戏Demo在万兴直播首页置顶,又被不少参加展会的大V玩家转发,短短几天之间,谦秋的官方微博从冷冷清清几千个粉丝,涨到了几万。
当然被越多人期待,制作团队所要背负的压力也越大,为了不让好不容易累积到的人气和热度付之东流,宁谦做了综合性的考量,决定在两个月后正式在应用平台上发布。
时间很紧张,但是为了能让作品早日面世,大家都憋着一股劲玩命地干活,江羚也不例外。
纵横大陆有五个初始勇士可以选择,而每个勇士的故事线发展都是不一样的,所以人物,场景,关卡设计都是不同的。
在Demo里展示的内容毕竟有限,工作量她还尚可应付,可是扩展到整个游戏的,她一个人是不可能完成的。
更何况最近工作上也不得清闲。
江羚所在所在的场景原画组,所负责的游戏项目已经基本告一段落,最近工作的中心已经逐渐开始转向公司正在研发的新游戏当中。
这天组内开会分派任务的时候,齐主任特地点了她的名,让她负责某大型关卡中的建筑设计。
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