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功能有三个。第一,制作的包子种类不再单一,只要是包小仙已经学会的, 她就可以在材料足够的情况下完美复制出来。这对于吃了快两年大肉包子的包小仙来说, 无疑算是一个好消息了。这样的话,她们家的包子种类就可以一次来个大改革了。
至于学做新的包子,不都是包子嘛, 万变不离其宗,她只要往里面添加不同的材料,就能做出一种种不同的包子。
一号肉包,二号菜包,三号鲜虾包,四号灌汤包……只要种类够多,一个月不带重样的都可以。想想都是美滋滋啊。
吞了吞口水,包小仙继续看系统升级报告。
第二个新功能,是她拥有了将自己做包子的能力传递给其他人的权利。作为一个系统,包小仙挥手之间就能做出大批量的包子,速度快不说,味道也是好的不行,更是能在其中加各种各样不同的状态。这个能力一度让她的妈妈羡慕的不得了。这个新的功能让包小仙第一时间想到了她的爸妈,打算有空的话就去试验一下,看看能不能让他们也像她那样挥手间也做出一堆包子。
这样一来的话,不仅方便了,还更加的不累人。
至于她拥有的那一大堆的状态,虽然不能全部共享,但是也可以通过她自行的设定,对他们开放一定的权限。
这个功能差不多就已经解决掉了包小仙高中毕业以后上大学,家这边的店可能开不下去的问题。
值得一提的是,这个能力她可以放出去的同时,还能进行收回。被收回能力的人将不再拥有关于这个技能的任何记忆,这期间的记忆会被直接模糊掉。这又是大大解决了包小仙的顾虑。相当于“师傅”可以控制“徒弟”的一切了。
至于这第三个功能,则是增加了愿力值的来源。往常包小仙在其他位面中摆摊的时候,都是需要亲身上阵的。因为这个原因,她只能偶尔去位面中摆摊,时间不多不说,卖出包子的数量也不会很大,总归是有些限制的。
但是自从升到三级之后,这个问题就解决了。三级的系统,只要她曾经去过那个位面,她就可以选择设定一个虚拟的人物,代替她在那个位面原来的位置上一直摆摊。遵照该位面的作息来进行出摊和收摊,和普通人并没有什么区别。这样一来,每开通一个位面,她就相当于多出了一倍的收入,让人不高兴都难。
而且,为了防止她在现实世界中露馅,贴心的系统还给她量身打造出了一个专门用于包子系统的商店,里面的材料应有尽有,包小仙可以通过愿力值或者其他的货币兑换后进行购买,省的她在外界大批量购买做包子的材料却和卖出的不对等而引起其他人的怀疑。
看完这其中的条条框框之后,包小仙只想说一句话:这可真是亲系统啊,实在是太贴心了!不对……好像她自己就是系统来着……
让她想想,她已经去了不少的位面的,如果每个位面都设置好,那不是一下子就增加了好几倍的愿力值吗,而且材料什么的都可以在商店里买,这简直就是无本的买卖了!
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