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女性向有原配攻略这种游戏,男性向搞不好有口味更重的,后宫什么的,弹幕里还提了有“仿生人”,28世纪的人太会玩儿了,要是她活在28世纪,百分百就自己过了。

因为是脑内联网,她的想法NPC完全可以接收到,不得不说夏小雨把28世纪的情况猜得挺对的,现实中28世纪人均寿命为150岁,医学非常发达,人工智能非常发达,虽然有相关法案限制了人工智能的使用,对使用人工智能的企业收重税,给民众高福利,仍然有8成的人是没有长期工作依靠福利生活的。

游戏产业之所以发达的原因也是如此,“穷人”买不起人工智能伴侣,在游戏中和各种游戏人物相爱,生活已经是大势所趋了。

也是因为这个原因,人口出生率、结婚率、同居率逐年下滑,没有人乐意跟“人类”交往,感情全倾注在NPC上了,也正是因为这样,新手教程才密集安排各种游戏给“初入游戏”的新人使用,逐步脱敏,如果一开始就让玩家和NPC以1:2的时间流速相爱过日子,很有可能造成更严重的后果。

至于为什么没有大型网游原因也是如此,25世纪的时候就已经有大型交互式网游了,后遗症是有人在游戏中悲惨死去或遭遇到什么创伤直接体现在现实中了,各国一共发生了不下百起命案之后,暴力类虚拟网游被禁止。

脑内游戏因为是直接影响大脑,更是严禁血腥、暴力、影响生命安全、影响人格的内容,所谓的10人大逃杀,实际上就是用“入狱”,“远走”,“辞退”之类的方式使玩家退出。

想玩过份一点的,是要年满30周岁与游戏公司签订相关合同,声明出事了保险公司都用不负责的。

当然了,据说新型游戏舱的推出会改变这种情况。

这些是28世纪人的常识,却是不能跟夏小雨说的“未来”,“欢迎进入游戏。”

NPC向后一退,背后出现一道门,门上有让人眼花缭乱的图案和数字。

“走进门里就是进入游戏么?”

“是的。”

夏小雨向前走去,推开了门,门上闪过妖异的紫色光芒,她抬腿走了进去。

NPC看着紫色的光,“出现紫光是正常的现象吗?”他挠了挠头发。

“异常,出现异常,003号玩家未出现在游戏中。”

003号玩家就是夏小雨啊,她不在游戏中在哪里啊?

迈过了那道门,

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