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  “而对于像我一样的新手玩家而言,我们并不能熟悉游戏中的场景和地图——是的我到现在在玩的时候还会迷路,也并不能在瞬息万变的战场中及时找准自己的定位,合理地释放技能、找到补给、与敌方正面刚,所以我并不想去破坏排位赛,破坏我队友的游戏体验。我想我至少应该在困难人机中熟悉每个英雄的玩法、背熟地图中所有的补给点和狙击点才好意思去开排位赛,你们觉得呢?”

  某些FPS高手玩家憋屈得要死,十分真挚地劝阻着这名绅士主播:麦伦大大你信我!鱼塘局比困难人机好打多了!我们要是能打过困难人机至于去打排位么??等你打得过困难人机再去打排位就是虐菜啦!

  ——这句可真是大实话了,艾瑞莉娅一开始在设计人机模式的时候,在困难模式中选取的AI是星期五,从这点就可以看出困难人机是有多么丧心病狂了,尤其是星期五还非常意外地为电脑AI设置了大概率一枪爆头的属性之后……玩家简直是分分钟要炸的节奏。

  但是想不去玩困难人机也是不可能的……在游戏上架三天之后,艾瑞莉娅紧急推出了版本更新,为了游戏的平衡性和玩家的综合体验,她在游戏中设置了‘必须要打满五把困难人机、起码赢得三把困难人机胜利’才能解锁快速模式和排位模式的要求,故而许多FPS游戏高手也同样被困难人机(星期五)虐得嗷嗷哭叫。

  但是即便如被虐到哽咽,这种堪称新手劝退的游戏设置奇异地没有劝退什么玩家,反倒收获了很多真正热爱这款游戏的玩家们的好评。

  [露娜的缇娜]:“不得不说,辣鸡艾睿总算是干了一回人事儿,像守望先锋这种门槛比LOL还高的游戏,还正需要这样强硬的手段来均衡玩家素质!辣鸡艾睿干得漂亮!”

  [AK-456]:“身为一名资深FPS玩家,不得不说守望先锋这款游戏实在是SOOOOOOOO Amazing!给与我的惊喜不亚于当时的AYS和最近的黑魂,但是同样的我得承认,能够玩转这款游戏的高手真的不太多,所以我认为这样的改动非常有必要,而且困难人机好好打真的不难……什么?说我故意扯谎吹牛?我的ID是xxxxx,不服来战啊!”

  [小天使娜娜莉]:“守望先锋上架的第一天我就开始玩这款游戏了,不得不说,那个时候这款游戏虽然好玩,但是一打快速一进房间全部人都开始秒C位,不是源氏就是半藏,然后所有人都开始和别人说选个辅助啊缺个坦克,我靠干脆全部人都秒了半藏,进去一起Ryuu ga waga teki wo kurau算了好吧!!但是经过这样改动之后,沙雕虽然依旧存在,但是好歹比之前要好多了……”

  [爵士]:“为守望先锋疯狂打CALL!我真是太佩服人类制作游戏的本事了!这个游戏堪称宇宙最佳!满分不怕你们骄傲!”

  [日光照妖镜]:“别的不多说,做了一个小视频请大家共赏:全场最佳:艾睿游戏改动[视频链接]”

  [般若是我老公]:“哈哈哈哈顶LS了,我是从阴阳师跳到这边来的,目前也在艰苦地打困难人机中,我也是新手但是我没有被劝退呀,相反,我看见队友那些在我面前晃来晃去的圆滚滚的可爱屁股很有继续玩下去的想法呀嘻嘻嘻——”

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