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  “加利福尼亚州?”/“硅谷?”

  “恩,要去几天,和哈利一起过去。”面对斯科特和彼得的疑问,艾瑞莉娅解释道:“哈利请来的分析师认为,这个游戏可以在发布初期就做成单机和联机两个版本,如果是联机版的话,就需要租用某些公司的服务器来带,但是哈利似乎不想租,毕竟我们设想的是未来不单单只做《饥荒》一款游戏,租赁服务器显得有些多余,我们便说好了一起去硅谷那边购买合适的服务器。”

  今天下午的时候其实早就和哈利在餐厅商量好了这件事情,财大气粗的奥斯本小少爷大手一挥:买买买!不就是服务器嘛!我们只要最好的!

  他对艾瑞莉娅的游戏抱有十足的信心,并坚信艾睿游戏公司会在《饥荒》之后一步登天,反倒是艾瑞莉娅见状有些忐忑,心中没底。

  因为已经和哈利约好了、机票都定好了的缘故,艾瑞莉娅也不好再临时打电话给对方要求改签,好在查尔斯难得出门一趟,兴致勃勃地要求与艾瑞莉娅同行,这才化解了两难的局面。

  此刻,被艾瑞莉娅所说的服务器勾起了某些想法,查尔斯忍不住问艾瑞莉娅:“服务器设备的话应该也可以理解作更高机能的计算机?莉娅你有没有想过用自己脑内的系统充当服务器呢?”

  “理论上来说是可以的,不过要试验一下我自己的容积量。”查尔斯的建议让艾瑞莉娅非常心动——这样听起来,好像非常的酷炫啊!她想了想,迫不及待地让在场的几个人把手机交出来,自己用能力链接上房屋里的局域网,在手机中下好修改代码过后的联机版饥荒,以自己的大脑为应用程度服务器,让PAPA和好友们抢先体验了一把联机版的饥荒。

  联机版的饥荒和单机版的玩法一致,只是在狩猎和生存的难度上相应进行了调整,玩家可以选择任意人物无需像单机版内的那样辛苦解锁,可以随意选择‘合作’、‘竞争’、‘战斗’等不同的模式与同一个生成世界内的小伙伴们进行游戏。

  艾瑞莉娅自己作为‘主机’,只负责生成世界和维护游戏数据,玩了几天单机版《饥荒》,勉勉强强称作老司机的彼得带着查尔斯教授、凤凰女和镭射眼选择了‘合作’模式进入了游戏。

  在选角界面,老手玩家彼得为了更好地带领队伍,选择了伐木工伍迪。(彼得:相信我,到后期你们会明白没有木材的痛的。)

  X教授在彼得的建议下选择了中规中矩的科学家威尔逊(查尔斯微笑:我挺喜欢胡子的,也非常喜欢科学家,看起来不错。)

  而斯科特则以自己的能力为由选择了纵火者薇洛(艾瑞莉娅:……摸着良心说话???火人要被你气死了。)。

  至于琴……本来彼得是建议书卷气浓郁、看起来内向的琴选择偏向精神能力的幸

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