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——在叶昙亲口说之前, 没谁想到她居然已经把第二个学位拿到手了。
她自己感兴趣, 想要去尝试, 又没有碍到谁,谁有质疑的资格?造谣就更是充满了险恶用心了——现在差不多大多数人都相信破产是谣言了。也没有多少人真的关心到底是谁造谣,讨论最多的就是叶昙发言的那段话了。
她无疑就是真正的天才,在她涉足的几个领域当中,无疑都做到了优秀,整个人很全能,直接把普通人比成了渣, 她似乎也擅长创造奇迹, 比如《血腥女王》, 看完她过往的经历,谁还能信誓旦旦的表示极光游戏一定会扑街呢?
这无疑给还默默无闻的极光游戏打了一次广告,他们因此接到了许多简历。
这次的绊子极光游戏算是风平浪静的过去了,也不枉叶昙和凤凰游戏熬了几天夜, 把王城和圣教堂复原了出来, 不然也不会那么容易过关。
可极光游戏和其他游戏公司的梁子算是结下了,指不定对方什么时候再来一个绊子,最可能的是等他们游戏发布的时候来个狙击——
“《无限惊悚》是我们公司的第一款游戏,虽然因为你的关系而集聚了一部分的粉丝,但是比不上他们的这些年的经营,喜欢玩游戏的玩家就那么多, 如果同时发布的游戏,很多玩家只会从中选择一款。”
“质量差不多的情况下,我们有八分可能会输给对方,而我们把所有的赌注都压到了这一款游戏上,如果我们输了,极光游戏就危险了,所以《无限惊悚》要比他们推出的游戏质量要高出许多,我们才有可能获胜。”
“游戏画面、音效、剧情、设计、职业……”姚辉一一的念出需要一个游戏的组成部分,“这些我们最好都精益求精,他们败了不会伤筋动骨,我们败了估计就成了每年消失的游戏公司之一了。”
“游戏引擎——”
姚辉看向了叶昙,“我们资金并不是很欠缺了,游戏引擎如果制作出来,我们先用在我们游戏的上,说不定这才是我们致胜的关键。”
因为这几家游戏公司成了潜在的敌人,姚辉又把之前研究过的游戏资料翻了出来,那几家游戏公司风评不是很好,可是却不乏爆款游戏,精品游戏,他可以给那些游戏打八十分以上,如果对方诚心要狙击他们,差不多也会拿出来这种水平的作品。
到时候说不定新型的游戏引擎会是制胜关键。
叶昙道,“我也是这么想的。”
“我近日会去美国一趟。如果顺利,我应该会把技术交给你了。”到时候再去申请专利。
其实她最近在查找资料以及想办法修补资料的时候,忽然意识到一件事,她之前想岔了,星际联邦的全息是经过了几百年上千年演化,想要
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