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  蓝珂选择了提升敏捷。

  一个提示框跳了出来,检测到敏捷已达最大值,无法提升,请选择提升其它属性。

  就在蓝珂以为是她想多了的时候,或许系统没有考虑到她的心情,忘记把敏捷这一栏变暗了,反正无论亮着还是暗着,不能继续提升,对她来说就没区别,但就在这时又一个提示框跟着跳了出来。

  检测到实际运用属性值低于实际属性值,开启新任务。

  系统果然有新功能,要不是她又一次点了提升敏捷,还不知道什么时候才能发现。蓝珂第一反应惊喜过后,连忙去点开这个新出来界面。

  这会任务栏多了一列,原本只有系统发布的任务和自定义任务两列,现在多出来的那一列点开之后有一个面板。左边是实际属性值,右边是可熟练运用属性值。力量、体质、敏捷、平衡四大属性和可熟练运用属性值之比分别是120:79、110:105、150:101、140:121。

  蓝珂这下明白了,哪怕不用系统解释,她也知道是怎么回事儿。

  完成系统任务所提升的属性,只有一部分她能随意动用,而剩下一部分就属于所谓的“潜力”,也就是爆发的来源。状态卡提升她的状态,透支她的潜力,实际上也可以说是在短时间之内让她掌控本来无法掌控的力量。

  这些东西本来就是蓝珂的,只不过需要付代价。这也是为什么随着实力的提高,状态卡能够提升的空间也越高。其他运动员当然也有这个毛病,通过训练一点点开发自身潜力,只是他们不像蓝珂一样可以飞速提升自身属性,所以即使属性低于蓝珂,可能实际运用的属性反而比她高。

  虽然已经拥有了满值的属性,但很显然依靠系统训练提升的属性并不完全被蓝珂掌控。相比她收获的,即使是系统升级之后加大的训练量,也是太过微不足道了。这种事儿在属性低的时候可能不影响什么,但是随着属性的提高,问题就会越来越大。

  体质由于蓝珂在这方面原本比较短板,加上她经常使用状态卡导致脱力,每一次恢复都是一次新的运用,因此基本上得到了发挥。平衡也是一样,蓝珂200米的独特跑法,十分强调对平衡的依赖,因此这里的属性值运用也是比较高的,低了根本无法完成这样高难度的动作。

  所以这两项都基本能看,但是敏捷和力量这两项问题就大了。

  蓝珂爆发很强,但是现在看来,她没法跟许多黑人运动员相比的原因

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