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[补充说明5] :针对“存活180分钟”这一条,每个玩家的手上配备了特制腕表,腕表在游戏正式开始后将进行倒计时,当倒计时结束,视为玩家通关。
[补充说明6]:村庄的房屋里有提供给玩家的各种补给物品,包括但不限于食物、武器、关键道具,玩家可以在房屋内进行搜索,用以提升在游戏中的生存几率。
[补充说明7] :玩家在获得补给时将会触发信息提示,帮助玩家更好地利用补给,其中,武器的使用方式和后座力等已被简化调整,方便玩家上手。
这次的游戏规则相当复杂。
凌惜安静地缩在铁笼子里,消化着这冗长的信息,然而出乎她预料的是,地狱还没有停止它的叨逼叨,很快,新的内容就被传送进了她的脑海之中。
[特别公告:为平衡游戏难度,本场游戏中Boss的信息将对玩家进行公开。 ]
[怪物属性] :本场游戏的Boss为双形态,人类形态时为屠夫,怪物形态时为狼人,分别进行介绍。
[首先是屠夫模式。 ]
[屠夫介绍1]:Boss处于屠夫模式时,拥有高大强壮的人形身体,力量极高,速度稍慢,跑步速度为15个玩家快速冲刺的速度的平均值,武器为杀猪刀。
[屠夫介绍2]:屠夫有些许理智和思考能力,拥有“储备粮食”、“活抓”等概念,玩家首次被屠夫抓到后,有几率免死,之后被抓则必死。
[屠夫介绍3] :屠夫可以被玩家杀死,但60秒之后会在原地满血复活,并对杀死自己的玩家产生“仇恨”,在猎杀难度近似的情况下,会优先攻击身上携带仇恨的玩家。
[屠夫介绍4]:屠夫脸上佩戴了特殊面具,面具上是八颗眼,这些眼睛会帮助屠夫看清一切。
屠夫拥有技能“狼眼”,使用该技能时,屠夫能够看清整个游戏区域内的所有玩家的位置和轮廓,即全地图透视,技能持续时间为3秒。
但当玩家处于房屋中时,屠夫使用“狼眼”只能得知房屋里的玩家数量,无法知晓玩家的具体位置,也无法看到玩家的轮廓。
“狼眼”的初始冷却时间为5分钟,每一次技能使用后,冷却时间将增加5分钟,即第一次冷却时间为5分钟、第二次冷却时间为10分钟、第三次冷却时间为15分钟……
只有在技能被使用了才会重新计算冷却时间,即“早用早CD”,例如,屠夫出现后经过了15分钟,依然只能使用一次技能而不是两次,屠夫无法把次数积攒起来一起用。
假如屠夫死亡,不论之前的冷却进行到多少,都不算数。
屠夫复活后,“狼眼”的冷却时间将重置,屠夫依然要经过5分钟才能第一次使用技能,第一次使用过后,再经过10分钟才能第二次使用……
[接下来介绍狼人模式。 ]
[狼人介绍1]:Boss处于狼人模式时,速度和力量都有所提升,速度设定为15个玩家里最快的玩家冲刺时的速度。
[狼人介绍2] :狼人狂暴疯癫、极度噬杀,玩家被逮到必死,死状会比被屠夫杀掉要惨烈很多。
[狼人介绍3]:狼人也可以被玩家杀死,同样60秒后复活,同样有仇恨。
[狼人介绍4]:狼人没有技能,但具有敏锐的嗅觉,半径三十米内可以精确定位血腥味的来源,哪怕只是细小的伤口,狼人可以被迷惑。
[模式切换]:Boss在游戏开始时为狼人模式,之后每次死亡重生,Boss都可以在屠夫和狼人两种模式之间进行选择,可以重生为新的模式,也可以不改变模式。
[游戏规则介绍结束,玩家即将开始游戏,
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