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优雅女人沉默地开着车,也没有朝身边看一眼。

两人谁都没有吱声,就像是在暗中较劲似的。

过了好一会儿,女人才开口道:“认识一下?”

凌惜点点头,却没回答,只用漂亮的棕色眼珠盯着前面的暖风口瞧,“这天可真冷,你怎么不把暖风打开?”

不管优雅女人是NPC还是玩家,她对温度的感知总归是正常的,车里这么冷,但凡暖风能开她早就开了。

凌惜这个问题显然很无脑很废话,凌惜知道,女人也知道,凌惜知道女人知道,女人也知道凌惜知道自己知道……

凌惜是故意这么问的,目的就是晾着女人,以彼之道还彼之身,让女人感受一下自己的套路的滋味。

见凌惜在装傻,女人有些不悦,但她也意识到眼前的小姑娘是个难缠的角色。她要是不先开口,她们俩估计真就能一直干耗到游戏规则公布。

也正因为这个小姑娘足够难缠,女人才决定趁车里的其他玩家都还没醒过来的时候,先和她交流,达成初步的结盟。

女人叹了一口气,算是服软了,说道:“你好,我叫庄梦蝶,之前玩过五场游戏了。”

凌惜眨眨眼,哦豁,这女人居然是个大佬,至少对她这个刚度过一场游戏的小萌新来说,确实是个大佬。

难怪女人能在一开始就搞出这么多弯弯绕。

凌惜醒来后,就瞥见了身边沉默开车的女人。

当凌惜发现这个女人既没有用探究的目光打量她、也没有和她交谈的意思时,她就对女人的身份进行了两种假设。

第一种,女人是NPC。

如果女人是NPC,那她就是个在同伴们都昏头大睡时、独自开夜车的苦逼工具人。

长时间开车很消磨精神,女人懒得和刚醒来的同伴闲扯也蛮正常的。

第二种,女人是玩家。

如果女人是玩家,为什么在看到其他玩家醒来后,她要无视呢?

答案是女人想伪装成NPC 。

玩家在游戏开始后都会忙着观察别的玩家、和其他玩家交流,女人这一副对别人不感兴趣的模样就非常具有迷惑性。

女人装成NPC有什么好处?

已知玩家醒来的时间不同,女人是车里最早醒来的玩家,那么当第二个玩家也恢复意识以后,局面就是这两人的1v1 。

玩家看到淡定开车的女人后,必然会对女人的身份产生怀疑,要想办法试探;而女人就可以根据玩家的试探的水准高低,反过来判断这个玩家的真实水平。

如果这个玩家直接傻傻地开口问“你是玩家吗”、“你是玩家还是NPC”,就直接认定为菜鸡或莽夫;

如果玩家装作和女人闲聊,通过某些隐晦的问题试探女人的身份,这种就要聪明得多,通过玩家具体采用什么级别的话术,女人就能了解这位玩家的心计在什么程度。

试探出一个玩家的真实水平有很大好处。

当所有玩家都清醒过来、聚在一起自我介绍的时候,他们说的游戏场数就不可信,或者说不完全可信,有人会往里掺水分的。

比如上个游戏中的凌惜自己,她不就是伪装成了老玩家,一直到最后也没人识破吗?

这自我介绍也就是图一乐呵,玩家真想

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