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宰割。

  江黎取消跟随状态,一个小轻功飞过去直接参与近身战斗。

  【队伍】长风有岸:boss已经被卡住了,仇恨也被北斗拉住了,只要打就行。

  【队伍】离离原上:好的大神。

  【队伍】一根狂草:不过要小心逍遥观的人。

  boss刷新是会世界播报的,只是不会显示具体的坐标地点,需要玩家自行寻找。也不知道逍遥观他们有没有找到。

  江黎正想着,远远就看见一堆逍遥观的人冲了过来。

  江黎不由感慨:到底还是被发现了,少不得又是一场恶战。

  不过还好,根据游戏设定,在boss刷新期间,任何野外对战都不会累积罪孽值,也不会损装备、掉装备,为的就是尽量避免玩家为防掉落装备而开小号打boss却又因小号战斗力不高而被boss怼死的尴尬局面。

  逍遥观的人已经冲上来加伤害了。

  此时玩家大多都聚集在一起拉伤害,而对高爆发力的近战剑客而言,近战无疑又是最有利的战斗方式。

  一套连招耍下来,江黎突然想起昨天晚上大神们团队JJC的对战,一时间心中涌起豪气万丈。

  打架嘛,就是像大神们那样近战互殴才爽啊。

  江黎这样想着,一个七十级范围大招落花无情就冲逍遥观人最多的地方用去,而后就操控离离原上直接冲了上去。

  【队伍】离离原上:稳住,拉住仇恨,我们能赢!

  根据游戏设定,对boss第一下攻击的人会拉起仇恨,拉仇恨的通常都是高防高肉的盾师,其他玩家就可以在boss追着拉仇恨的玩家打时进行输出。而当拉仇恨的玩家死后,boss则会选择对他伤害最多的玩家进行攻击并以此类推。boss最终属于对boss伤害最多的队伍,包括并没有组队的名义上的“单人队伍”。值得一提的是,在抢boss过程中,若玩家死亡,虽能在复活点复活,但玩家身上的boss伤害量则会清零。换句话说,此玩家所在队伍的boss伤害总额会减少。

  江黎杀得正欢,操控离离原上拿着一把长剑在逍遥观的玩家堆里横冲直撞,专挑对方boss伤害值高的玩家打。有医者给他奶时他就只管杀,医者来不及奶时他就自己吃金丹回血,眼瞅着血条就要清空时就赶忙使用大轻功飞出包围圈,好几次死里逃生。

  江黎一边打着,一边头上还冒起了文字泡。

  【当前】离离原上:来啊,冲啊,杀我啊!

  江黎这样喊着,然后在队伍频道发起了消息。

  【队伍】离离原上:我身上没多少boss伤害值。你们打你们的,不用管我。

  江黎说着又吃了颗回血的金丹。

  ……

  队伍频道突然安静下来。

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