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她选择的时间其实不那么长,因为很多时候人们的选择都只是在闪念间决定的,甚至很多时候并不需要进行选择。
而更糟心的是,根据拉妮娅试验出来的结果来看,这些选择的确能对游戏的后续情节造成细微的影响……
比如说在给钢铁侠——是的钢铁侠,拉妮娅原本是在刷故事模式,冷不丁自己操纵的角色就和托尼坐一起吃饭了,看得她满心问号不知所措——的咖啡加糖的时候,加几块的确能影响到之后的对话……
杰森咀嚼了几秒“所有”这个词,从善如流地把手指移到了“简单游戏模式”上。
确认模式之后,跳出来的依旧不是剧情,而是玩家设置。
除却“随机”选项以外,其他选项包括了……性别、年龄、人种、发色、瞳色、身高、体重……等等一系列选项,比人口普查表还详细,旁边还贴心备注了一行:各项数据将在一定范围内随机波动,如果没有检测到合适角色,将会重新随机生成部分选项结果。
“……”杰森确认了一遍自己没有看错。
“我以为你在看自己的未来,”他满腔困惑,“但是主角不是你?”
这也是拉妮娅很不理解的一点,她小小地叹了口气,眉眼染上了浅浅的困惑,戳着手机屏幕,憋了半天,憋出一句:“……可能我现在的样子也是随机生成出来的某种可能性吧。”
但是如果是同一个人,怎么可能会能够随机生成出截然相反的身体?
而且除了初始形象的差异,每条故事线的起点都可能是不一样的,并不是每一次游戏都从布朗克斯区的公寓里开始,也不是每一次拉妮娅都被杀死在睡梦里。
在无数“随机”拼凑出的故事线里,唯一稳定的居然是她的能力……然而拉妮娅的融合本来就充满了变化,每次根据选择不同,发展出的可能居然也会影响到后续的剧情。
比方说当她随机出身高五英尺九英寸的超模时,主角最先融合的是一双高跟鞋,于是她拥有了穿着平底鞋都能走出踩着高跟鞋时效果的能力,哪怕穿着细跟尖嘴高跟鞋都能健步如飞,多窄的平台都难不住她,直接导致了当主角第一次遇到蝙蝠侠时,她穿着一双14cm的高跟鞋在蝙蝠侠射出的钩索上自由飞奔……
……拉妮娅当时都看傻了。
第一次随机出来这么清奇的发展,接下来拉妮娅当然不敢随机,老老实实把形象调整成自己现在的样子,然而刷出来的未来依旧……充满了神奇的展开。
眼看杰森已经设置好形象正式开始游戏,拉妮娅立刻开始和他吐槽——之前的记忆同调让杰森共享了拉妮娅的记忆,不需要再解释,换成别人她还要先解释一下为什么自己能玩出这种清奇的发展……
现代人手机几乎从不离身,因此不管是哪种开局,不久之后主角都会误打误撞融合手机,开启APP化视野。
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