阅读历史 |

第1866章(1 / 2)

加入书签

罗维奇打残?他们击破?

“我来!”

并不擅长说话的囚西岩,突然有一个明显的加速动作,他脱离了猿之队的突击阵型,想要追上罗维奇的神圣甲。

他追上了,可他只能追上,没法越过罗维奇的机甲顶在最前面。于是他选择了最愚蠢,也是联邦和帝国机甲战士使用次数最多的机动动作——撞击!

当机甲和机甲所使用的武器,无法轻易的破开敌方的机甲时。当机甲的机动能力受到影响,无法使用精妙绝伦的机动动作时。当敌我双方的机甲数量不对等时……

想要尽快分出胜负,并争取到更多战斗时间的方式就是撞击。

囚西岩驾驶着机甲以全速状态,正面撞击在了一架同样保持全速状态的亲王甲机体上,就像是两个全速状态的火车头,在同一个轨道上的碰撞。

轰然声被稀薄的大气传开,两架都是使用钨钢金打造的机甲,在这样的撞击中机体似乎都没有产生损伤,就像是两颗实心钢球,被绳子挂了起来变成了摇摆球,正常速度下的撞击只会让球体按照能量守恒定律摇摆起来,想要它们出现明显的损伤,就需要更快的速度,超过亲王甲最高机动速度的速度。

但机体没有明显的损伤,不代表就真的毫发无伤,本就承受过核爆冲击的两架亲王甲,内里的损伤在这一次撞击中被扩大了。更严重的还是全速状态下的冲撞,给驾驶舱内机甲战士带来的超高过载负荷。

时速超过三百公里的突然刹停,产生的惯性会带来什么样的伤害?这还是刹停,而是相同速度的撞击。

两架亲王甲像是突然失去了重力的影响,在原地同时腾飞了起来,速度更快也更为凶狠的囚西岩,用决然的意志在这一次撞击中,争取到了对于猿之队来说最大的机会。

他撞飞了他选择的帝国亲王甲。

撞击的机动战术,之所以能够成为使用最多的战斗选择,就是因为撞击在本质上是制造混乱。而在混乱中,哪一方能够最先掌握秩序,就能够获得胜利。

囚西岩帮助猿之队创造的秩序,就是撞飞了一架亲王甲,相当于是留在原地的他,和罗维奇、六耳、英骆岐三人,有了四对二的机会。

这个秩序的名字是以多敌少。

但这还不够,很清楚星河小队需要支援的他们,在这种四对二的局面之下也没法在短时间内结束战斗,因为钨钢金打造的亲王甲防御力实在是太强了,而他们的武器同样是钨钢金打造而成。

罗维奇同样选择制造混乱再创造秩序,但他的方法和囚西岩不同。

↑返回顶部↑

书页/目录