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一边是久久得不到缓解的饥饿感, 她实在很?难表现出花花那样精神奕奕的积极状态。
背后?传来花花的叮嘱:“注意别?花完游戏币了啊!”
话音刚落, 便是一串轻快的脚步声, 硬币划过通道落下?的清脆声响,待到沈秋靡就位,揉了揉太阳穴准备开始打?工的时候, 右手边花花早已经开始游戏了。
沈秋靡沉默。
该注意的是花花她自己才对吧?
思虑再三,沈秋靡还是抑制住了提醒她的念头?。
算了, 人家玩得开心?就让人家玩儿呗。
反正不管她的事。
*
随着游玩设备数量的增多,沈秋靡慢慢摸清了这个副本的套路。
只要通过投币游玩这里的一切设备,就会以各种方式接触到那些雾状物质,或多或少?,具体多少?决定于一局游戏中玩家赢到了多少?游戏币。
赢得多,接触到的“雾气”便多。
因此,如果一个玩家总是一次性赢到很?多游戏币,再输掉,接着下?一把?再赢回来,就会比多次积累赢到同样数目游戏币的玩家吃到更多“雾气”。
比如沈秋靡自己,一路上赢了不少?,游戏币总数已经来到了四十多。
又?比如花花,她赢到的数目虽然没有沈秋靡多,但也不算少?,在两个人还没走散的时候,沈秋靡背对着她,都能感受到她越发?可口的气息。
就像是……腌制一样。
从不能入口的生食,加入调料酱汁腌制调味,慢慢变成可口的菜肴。
加入的料越多,融进皮肉的越多,食材自然更加入味。
最终到了腌制完成的时候,就是收网开饭的时候。
但一腔“真心?”错付给了沈秋靡这个要饭的,管你分?出来多少?“雾气”,结果就是全都进了她的“肚子”里。
再次感谢大自然的馈赠。
沈秋靡想着,咂摸着每一丝“雾气”带来的充盈感,又?在极短的时间内恢复原状。
还不够。
太少?了。
每次就那么一点点,还不够塞牙缝的。
沈秋靡抬手揉着侧颈,视线从机器屏幕上抽离,向游戏厅内部张望。
她得找点出手大方的游戏机玩玩儿。
离开原本的小型推币机,沈秋靡在南部这片区域百无聊赖转着圈。
花花不知道跑到哪个犄角旮旯疯玩去了,游戏厅内除开一刻不停的嘈杂音乐竟无一丝人影,与热闹的背景音乐对比着,展现出极为夸张的对比。
这里的机器设备实在是太多了。
明明占地面积很?广,却?还是在每个能放置游戏机的位置都摆满了设备,挤在一起,仅仅给游客让出一两人宽的过道。
灯光与游戏屏幕带来的色彩冲击让人看得眼晕,几乎要被这些东西淹没。
忽然,沈秋靡瞧见一片赏心?悦目的纯白。
她定了定神,发?现那些正是游戏指南中提到的售货机。
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