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  可惜昨晚那股被激起的干劲终究还是支撑不了多久。

  第二天江彬一离开了自己家, 一脱离了吴小天的视线,就感觉力气被抽走了几分。

  毕竟熬了快一个星期的夜,他感觉自己的身体也快到了极限。

  江彬骑上摩托车, 用力地敲了敲自己的头。最后一天了, 怎么也得坚持。

  Clown公司里为了这款手游废寝忘食地奋斗的不光只有江彬一个。这款游戏带来的新玩家群体很有意思,年龄层次偏低的这一群玩家带来了很不一样的游戏反馈, 也让他们有了更新的灵感。

  客服部将那些意见反馈呈上来,运营部和程序组都加班作出相应的调整, 甚至将一些想法运用到江彬今年即将推出的那一款新网游上。

  这就是江彬所认为的良性循环。

  Sunrise Street如果能成功, 绝不只是代表这一款游戏的成功, 而是能牵动整个Clown的成功。

  截止到今天上午,Sunrise Street的排名到了第二位。

  第一位是已经上架了好几个月,口碑爆棚的卡牌类游戏。江彬盯了一上午数据, 基本可以断定在今天内超越第一名的那一款游戏不太现实。

  于是,江彬在中午十一点召集运营部再度开了一个会。

  他在会议开始之前看到走进来的每个人的脸上都露出了一些紧迫感,他甚至可以很清晰地看出他在七天前布置下的任务让每个人都感觉到了压力。

  “七天计划现在是最后一天了。”江彬环视了他们一眼,语气平静地说, “各位有什么需要说的么?”

  “我们会尽力。今天还有十三个小时,应该能再突破一万下载量。”运营部负责人说。

  “我们从官网和其他新媒体渠道都在加大宣传力度,只是可能……”另一个运营部元老接着说, “第一名的游戏毕竟是免费游戏,而且上架时间早,现在超了我们五万下载量,在今天内我们如果要反超真的有些困难……”

  虽然知道在这个新项目的总结会议里应当不接受任何辩解和托辞, 他们还是硬着头皮向江彬反映了真实情形。

  “七天前我定了一个计划,是想让我们这款新手游在七天内登上手机游戏排行榜的前列。”江彬微微一笑,“我当时这个说法可能不太严谨,其实我认为,前三名已经能算是前列了。”

  他这一番话让会议上的其他人露出了惊讶的神色。

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