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瑟无比, 非要打个比方的话,中心地带就像是黄金周的旅游胜地, 而中心地带以外,就是黄金周收假后第二天的景象……

  “大家的扎堆倾向很明显啊,都想到一块了!”灵欢感叹道。

  “是的。”桃之夭夭进一步解释道, “我们都知道,自从刷圈机制进行了根本性的改革以后,进圈的速度是越快越好, 快进圈比慢进圈优势太多了,就连好几个习惯了慢进圈推土机打法的强队都在吃了不少亏以后不得不改变自己的风格,跟上快进圈的潮流,既然全世界都明白快进圈的好处,大家自然而然地就会通通往优势点里扎堆了。”

  “说到这里,”灵欢笑了笑,“我想起来,在邀请赛之前我解说过的另外一个比赛,其中有一场,在某一个圈刚刷出来的时候,大概是比较中间的圈吧,当时全场三分之二的队伍都看中了同一个点,也就是三分之二的指挥都在同一时刻萌生了同一个想法,那个场面真的挺壮观的。”

  “因为游戏的机制和玩法就是那样,大家的理解相差得也不会太多,这很正常。但是——”桃之夭夭别有深意地顿了顿,“20个队伍同台竞技,势力混乱,多方制衡,这样的规则意味着动态博弈才是重中之重,迎合机制是远远不够的,最关键的还是得揣摩对手的心理。”

  “对,”灵欢赞同道,“如果太多人都能想到同一个战术,有可能就说明这反而不是一个好战术。”

  场上在上演的就是这么一个情形,大家为了不顾一切地抢中心点,需要冒的风险越来越大,常常发生不期然的意外,要么转角遇到爱,要么在路上被人扫,要么冲别人脸上,要么和别人同时到达一个点位,落地就是一顿肉搏战,不仅如此,下一个安全区刷出个同心圆还好,大家还能和谐美满地再当一个圈的邻居,倘使刷出个切角圈,那可就惨绝人寰了,人口密集区相当一部分的队伍都必须转点,多个势力混杂其中的大迁移不晓得会闹出多少人命。

  而最新版本的刷圈机制,据非官方统计,切角圈的几率有了大幅增加。

  官方从来没透露过刷圈的规律性,他们坚持的说法是“绝对随机”,可民间总有好事者喜欢研究这研究那,从古至今,各路大家对吃鸡各个版本的刷圈规律都有形形色色的说法,但均为通过数据采集得出的分析,无法验证,信不信由你。

  没人猜得出吾名信不信,然而事实是,他们确实在总决赛最后一天二话不说就改变了打法。

  通过上帝视角,观众们不难看出,吾名这种避开主流的反向思维效果立竿见影,他们不费吹灰之力地独占了大片空地,很长一段时间里,周边都无人打扰,无论是发育还是防守都游刃有余。他们也并非采取正宗的卡圈边打法,只是比起圈中心,他们更靠近圈边罢了,实则他们的位置一般处在圈边内侧四分之一左右的位置,在以往的观点来看,这个不上不下的点位很是鸡肋,可吾名今天就是在这里待得很舒服,大家有什么话可说?

  不过,扎中心也好,卡圈边也好,不上不下也好,这些流派都只在前期到中后期有意义,一进入到决赛圈,彼此之间的碰撞就更激烈也更直白了,吃鸡涉及到太多因素,远不是那么简单的事。

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