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这场景令罗曼忍俊不禁。“没想到你对盔甲这么了解,你不是不喜欢这些吗?”

  “我好歹也参加过botn,不了解不行。而且兵击中的‘半剑’技术就是专门用来对付着甲敌人的,学习半剑的同时当然得学习盔甲的弱点。”

  “半剑?”罗曼依稀记得西萨尔以前提过这个词,但他还没学到这种技术。

  奥古斯特说:“就是右手握剑柄,左手握剑刃的战斗姿势。专门用来刺击盔甲的缝隙。你居然没学过?西萨尔,你怎么教的啊?”

  “可能是因为之前你怎么学都学不会,导致我失去教学信心了吧。”西萨尔挖苦道。

  罗曼问:“那样不会割伤自己的手吗?”

  奥古斯特嫌弃地扫了他一眼:“所以说它是用来对付着甲敌人的,一般这种对战你自己也穿着盔甲,有手甲保护怎么可能割伤自己?”

  “也就是说这是botn专用的战技?可是我在botn上好像没见过有人这么干啊。”

  西萨尔解释:“botn禁止攻击盔甲的缝隙,半剑只能用来格挡或是勾缠对手的脖子,再加上有些人用的是剑以外的武器,你没注意到也很正常。”

  “诶?可是botn是模拟真实的比武格斗吧?为什么禁止半剑攻击?”

  “会死人的。”

  “竞技用的武器不是都经过安全化改良吗?”

  “还是很危险。盔甲的缝隙一般都位于人类最脆弱的关节部位,为了保证灵活性,关节部位无法全部覆盖甲胄。哪怕用钝剑刺也可能使人受伤。这也是我不喜欢botn的原因之一。”

  “因为危险?”

  “因为不真实。”西萨尔说,“botn是为了还原真实格斗而产生的,原则上来说武术文献上所有的技术都应该允许使用。但现代竞技为了保证选手的安全,不得不禁止一些过于危险的技术。像撩阴腿、插眼之类的被禁止也就算了,可是半剑刺击这种战技也不准用。而这种技术恰恰是文献所推崇的。这就产生了矛盾——既要还原历史,又要保证安全,两者常常无法兼得。喜欢botn的人觉得穿盔甲格斗很帅很有趣,不喜欢的人觉得它纯粹是猛男互殴,和真正的中世纪比武已经相去甚远。”

  “我就挺喜欢的。”奥古斯特说。

  “这也是botn——甚至其他兵击比赛——所存在的争议之一。兵击是区别于现代击剑的复古运动。击剑有各种各样的规则,古代决斗可没有。有了规则,就有利用规则取巧的办法,而兵击比赛为了避免这一点,会尽量减少和简化规则,鼓励选手以武术文献的内容来战斗,而不是玩弄规则取胜。可是规则过少,又会导致胜负难分或是不够安全。规则过多,就会使兵击逐渐变成击剑那样的竞技运动,偏离‘史实格斗’的本质。”

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