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冷枫大少爷说:“不管那么多了,既然NPC都说了让我们跟他走,就一定没问题的。”

果然跟他想的一样,一路上跟着舒洲的背影穿过东部平原前往采石场,路上一片风平浪静,一点动静也没有。

进入采石场看见满地石头,就好像是平原被扒光了绿色外衣,只剩下光秃秃的土地和石块。

从现场情况来看,还有许多采石用的工具都堆积在原地,能看的出在这里工作的矿工人心惶惶,匆忙从采石场撤出,连工具都来不及收走。

现在看来,这些工具反而成全了他们,解决野兽的事情以后,从这里运输石头就方便多了。

舒洲放任他们探索了一番采石场,站在矿洞门口等着他们。

玩家们津津有味地探索着新地图,相互探讨着。

“没想到这个游戏还是第一次内测,就已经制作了这么大的地图了,这要是以后出了新手村,那外面该有多大啊?”

“确实,我反正看不出来神战OL还有什么要测试的,无论是地图还是游戏机制上来讲都令人非常惊喜了,干脆开公测算了,我已经迫不及待想要看见其他玩家见到这个游戏时惊讶的表情了!”

大家怎么说都算是第一批内测老玩家了,想着如果神战OL真的出圈了,他们也与有荣焉。

这些玩家中,只有欧吃矛垂眸,一丝光亮在眼中闪过,没有说话。

身为一名资深RPG玩家,他还是能看出神战OL这款游戏设计的还有些青涩,目前为止,他只接触到了游戏中的任务系统、技能系统和武器制作这三个模块,还有人物属性、背包这些还没有展示出来。

这里面还有更重要的一点,玩家是在光明神殿出生的,学习的也是光明系的魔法,难道说玩家只能学习光明系魔法吗?

众所周知,光明系魔法对付魔族确实有用,可是对于魔族意外的种族来说就没有特攻效果了。

RPG游戏如果只准备让玩家跟着剧情走,那剧情总有一天会结束,之后又该怎么办呢?

其他的RPG游戏都是扩充游戏玩法,比如扩充pve副本,开启PVP玩家对战模式等等,但是如果玩家只会光明系魔法,PVP的观赏性和可玩性就会降低。

也不知道游戏策划之后会有什么打算。

等玩够了以后,玩家们终于在舒洲面前集合,准备进入矿洞。

矿洞里十分幽暗,这时候照明术就派上用场了,由五个玩家在队伍前后和中间施展照明术,等到魔力用光以后,其他玩家接手施展照明术。

也是因为这样,玩家才发现,不同人施展照明术的时间是不同的,也就是说他们的魔力值都不一样。

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