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好。
从酒店四楼下来的时候,楼道内的玩家已经不剩多少了。
孟启书最后回头看了一眼,只见半开的房门内是满地板的血,有个看不清脸的人仰躺在血泊里,胸口插着一把水果刀,刀柄上是他自己的手。
是自杀。宁眠终注意到孟启书的视线,不等他问,直接开口道。
他一边顺着楼梯往下走,一边对身旁的孟启书解释:那名玩家是在接连捅死两个人后,将刀直直插进自己胸口死的。其余两个人在房间靠里的地方,从这个角度看不到。
视野内的房间一点点上移着,逐渐被四楼顶层的台阶遮掩,孟启书回过头,只见宁眠终抬起一手,在自己胸口的位置比划着。
就这个位置。
任务完不成,先丧失的是自我的意识吗?孟启书视线落在宁眠终比划在胸口的手上,轻声道,他抬一下头,与宁眠终的眼对上,触发死亡契机,却不能自救,而是将活命的希望交给别人,你觉得这合理吗?
可如果别的玩家不救他,他对所有玩家同样是个威胁。宁眠终视线往后扫一下,意有所指,不仅触发死亡契机的玩家本人会死,被他缠上的所有人都会死。
但相比于搭上自己的命去救一个对自己有威胁的人,刀了他来的不是更快吗?孟启书合一下眼,复又睁开,不会有人想不到这一点的,一旦这个想法在玩家中传播开来,这就是个自相残杀的局!
完不成任务,触发死亡契机,被刀
只要这个循环圈形成,副本内的情况就会变得越来越乱!
不会再有人想着怎么去救人来保命,所有人都会想着怎么消灭一个对自己有威胁的人。
消灭威胁自己不就安全了吗?
还有一点,孟启书指尖敲一下另一手的手背,视线垂下来,看着脚下走过的一个个台阶,虽然这个想法不太成熟,但的确是个潜在的威胁。
如果能对得上戏份的玩家都死没了,那接下来的剧本要怎么进行?
演戏,就剩一个玩家要怎么演戏?
独角戏吗?
如果这也姑且算作完不成任务的一个指标,那么这就是个必死局!
首先会有人完不成任务,然后触发死亡契机,触发的人多了总会有人死,只要死一个,循环就开始了。
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