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系统:而「玩家」,就是本世界偿还给其他世界的「人情」至于玩家能做什么,很简单,那就是替代。

比如a世界原来受灾人数有100,那么现实世界借出50个玩家,那么a世界就会50个人在命运的引导下,幸免于难。

系统说:「天灾」们可以引导命运,收割毁灭与绝望,一切都有毁灭的命运暗中指导,连世界意识都无法规避其欲、望,能做的只有从别的世界拉来「玩家」替代,而来自其他世界的「玩家」的绝望,并不能被「天灾」收割。同时也像盾牌,尽量减少天灾对本世界造成的伤害。

如果宴怜在这里,他大概就会明白,为什么「玩家」到别的世界都是薛定谔的黑户了。

苏蕉:一定要玩家吗

系统低声说:殿下,「玩家」是一定会存在的,其他的世界意识如同支柱一样支撑着您存在的这个世界,而「天灾」会让支柱产生无法避免的裂痕,「玩家」是减少支柱裂痕最简单的方法;而且,天灾世界绝望的本地人越多,天灾就会收获更多的「绝望」,变得越强,相对的,「支柱」就会破碎的越厉害恶性循环之下,天灾越强大,这个世界被拉走的「玩家」就会越多,会造成更多的「玩家」死亡直到所有人都因天灾死去,而现实世界变成囚禁您的孤城。

苏蕉忽然意识到,系统的话并非危言耸听。

他虽然可以去天灾世界神游,但他的本体还是在现实世界的。

在您成为真正的s神,能真正控制自己的力量之前。系统说:您是无法离开现实世界的。

您的力量也会被现实世界限制为什么被限制,我想您也应该明白,这本来就是一个摇摇欲坠的世界了,您释放的神力带来的骤变可能会引起世界坍塌。

苏蕉:听起来,前途不太光明的样子。

原来「玩家」只是现实世界为了自身存续,向其他世界做出的「等价交换」。

「世界」生养万物生灵,一切为其所注视,就如同弱肉强食是客观存在的森林法则,「玩家」作为世界存续的交换条件之一,已经是极其微小的代价。

苏蕉无权置喙这种交易是否公平必要,正如弱世无外交,存在即合理。

而他能做的,就是在所有世界意识的希望之下,不断变强,解除天灾为那些天灾世界所带来的祸患,解救更多的灾民与「玩家」,抵让他们平安回到此世。

所以您才是希望。系统说:殿下,您诞生之始,便被赋予百万天灾之上的尊名,您要相信命运赋予您的坦途。而且那些「天灾」们还没有完全苏醒,您完全可以在祂们睡醒之前偷偷变成s级,然后打爆祂们狗头。

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