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但每一个世界,苏蕉都会出现。
他会隐晦的,藏匿于云端的,拯救一个一个即将毁灭的世界。
而宴怜在一次次的被动卷入后,也渐渐发现了一些潜在的规则。
比如,每个被拉入天灾世界的人都会被「神秘力量」给与一个符合天灾世界的「设定」。
比如陨石天灾,他的身份是「医生」。
这些设定就像cos一样,给他换一层皮,让天灾世界的人认为他是这样的人。
但这层「设定」也只是「设定」而已,浅薄的一戳就破,只要仔细一查,就会发现他是个并不存在的黑户。
但只要他不说,没有人会仔细查。
这些「设定」在有些天灾世界用处比较明显,但有些小型天灾世界毫无作用。
他们这些拥有设定的人,被那个奇怪的童声,称作「玩家」。
而在规则之外,他发现与其他玩家不同的是,他可以得到一些不同的优待。
尤其是在他伤害「玩家」后,他会根据伤害的程度获得经验值,经验值被称为「供奉经验值」。
而经验值多了,他可以预感到自己会出现在什么样的天灾世界。
又比如,他会朦胧的预感到天灾世界里,会出现什么样的「玩家」。
有关玩家的规则,宴怜基于前几次的经验和实验,整理了一下。
1.「玩家」拥有设定;
2.「玩家」一般来自他所在的现实世界。
3.「玩家」在天灾世界没有真实身份,是个黑户。
4只要天灾顺利过去,「玩家」无论在天灾世界受到多么离谱的伤害,回到现实世界后就会马上复原。
5.「玩家」在天灾世界死亡后,会在现实中死亡。
基于玩家的这五项原则。
在宴无咎出现在病房之前,宴怜一直在探索梦里的「天灾世界」,并且把这个世界当成了屠戮玩家的游戏场。
只要「玩家」在天灾结束之前,残留着最后一口气,就足够了。
而伤害玩家让他积累了足够的供奉者经验,最后得到了一个「手术刀」的称号与身份。
并且在得到称号后,那个童声机械音告诉他,他可以向某个存在祈祷,获得某种力量。
他可以借用这份力量,选择某个人,成为天灾世界的「玩家」。
而在他恍然之后,宴无咎告诉他,苏苪雪绑架了苏蕉。
宴怜无法忘记宴无咎的表情。
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