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河神走中的话, 在河道游走很灵活,打野不好抓。
天罚打野的话, 中单和射手都要小心了。
虽然Winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用, 但不是所有的射手都叫羽毛。
不怕打不好,就怕人比人。
igame的射手和Winne的打野现在的心情微妙地重合了。
igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大, 我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?
Winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛, Fight次次都能大到igame射手的话, 我岂不是很没面子?
所以,无论是igame还是Winne,都希望igame的守护精灵别被Fight的天罚抓得太狠。
然而这个世上,就是有些事想做却做不到。
并且,越想做,就越做不到。
河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以poke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。
糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。
可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。
总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。
然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了一波野怪的血量,好让天罚更快地升到6级。
天罚升到6级后,Fight这边就可以肆无忌惮地抓人了。
原本中单游走很需要看打野位置,一个是为了增加gank的成功率,另一个是为了保护自己不在游走途中被敌方打野干掉——如果那个时候自家打野就在附近,马上过来帮,就有很大的机会反杀。
但是,在打野是天罚,中单是河神的情况下,中单想往哪儿游走都行,反正在河道,没有人追得上他,而天罚的大招可以让天罚立刻抵达地图上任何一个视野所及的位置。
第7分钟,就在两边的下路胶着对线的时候,窦嘉彦顺着下河道游了下来。
几乎是igame的中单刚出声提醒:“河神下去了!”
igame的下路就已经在视野里看到了河神。
这速度,就离谱。
而几乎在窦嘉彦赶到的瞬间,唐语安直接用出瞬步,一个「曼陀罗花环」套得守护精灵和深渊之主动弹不得。
窦嘉彦紧跟着瞬步,然后使用二技能「河鱼围牢」,召唤出一群红色的金鱼把守护精灵和深渊之主团团围住,把控续上。
凌溯羽的暗鸦瞬步跟上,一二技能全开,迅速锁定敌方射手守护精灵开始咻咻咻!
守护精灵的血量迅速见底,与此同时,敌方打野二重幻影开大「化影」加速赶到,以位置比较靠外的河神为目标,想要一套收掉他的人头。
然而在他动手之前,轰隆隆的雷声响起,一道银色的闪电从天而降!
「系统」天罚拿下一血!
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