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”一定会实现。

只是交换达成的结果任何,无法预测,也无法预料。

举例两个最典型的例子。

第一个例子是糖果。五条稚曾经在睡梦中迷迷糊糊地完成了“想要糖果”的交换,用来交换的东西大概率是期待开心激动这类摸不到的东西。由情绪交换来的糖果是咒力具现的,没有任何不。良后果,但有且仅有一颗。

后来五条悟又用他们不爱吃的青椒再试了几次,有三次青椒消失了,落在盘子里的是甜滋滋的几粒糖果,宛如炼金术一样的物质转换。

虽然交易的物品不同,但本质上“物质和能量的转换”,中间可能损耗了不少,但结局令他们很满意!

接着,五条悟又用一小盘青椒许下了“想要一屋子的糖果”这样的愿望。接着五条家的仓库就因为小五条们贪玩,扔鞭炮不小心扔到了存放武器的忌库,正好当时是五条家的结界“检修”,例行地关闭一部分结界,没有咒力波动的鞭炮掉了进去,又很倒霉地遇到忌库外层的木仓支走火,火星带起了爆炸,轰地一声忌库炸了。

大爆炸炸出的碎片飞溅到远处的仓库,仓库也被炸了个大洞。

五条家的族人们第一时间去抢救忌库,放满甜品糖果的仓库暂时没人理会,被小五条们盯上了,抱着想要讨好五条悟的想法,小五条们一拥而上,将仓库里的甜食嚯嚯了个干净!

双子旁边的房间,被各种各样的甜食塞得满满的!

然后还不等五条悟高兴几分钟,事情败露的小五条们被各自家长揪着耳朵提溜走了,那一屋子的甜食自然也被以“放在这里然后招蚂蚁”为借口搬走了。

嗯,怎么说呢?虽然五条悟的确拥有了一屋子的糖果,但前面加上了许多的定语。

且因为“几分钟的拥有”,让本就炸了好几次的五条宅又双叒叕炸了两个仓库。

于是五条悟又默默地在【“交换”一定会实现】的后面,又加上了【交换代价和呈现结果未知】。

就像五条稚之前许下的“想要和尼酱一起玩”的心愿,可以是五条顷仁突然改变想法觉得五条悟今天该享受快乐童年所以给他放假,也可以是五条家炸了不能上课所以只能回去。

又或者,五条悟受伤无法上课只能躺在床上。

只能说五条悟的运气比较好,五条家的实力足够雄厚,没让诅咒师伤害到五条悟哪怕一根头发。

但不管怎么说,这样作弊一般的能力,强大得看不到边际。

五条悟将五条稚的术式取名为【无上限】,和【无下限】一听就是双生的兄弟,多好!

“稚酱,你怎么还能笑得出来啊!”五条悟臭着脸,浑身散发着很不好惹的气息,“一屋子的糖果欸!他们全拿走了!嘴巴上说着我是尊敬的神子大人,结果呢?一粒糖果都不给我留!”

五条稚甩着小腿,虽然失去一屋子糖果的尼酱很可怜,但他就是忍不住地窃喜。

他给尼酱准备的礼物就是一罐子的糖果,如果有了一屋子的糖果,他的礼物就很不起眼了!

虽然尼酱很可怜,但是、但是……

五条稚压着小窃喜假惺惺地安慰道:“没关系的嘛!尼酱的运气这么好,说不定明天就意外地能得到很多糖果了呢~”

不得不说,五条稚的演技是一百分的拙劣,但五条悟就是愿意用一百分的好演技配合他:“啊啊~拜托了,明天一定要给我好多好多糖果!如果谁愿意给我好多糖果,那我一定会超~~~~~喜欢他的!”

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