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摇指的是同个角色在不同的位置摇摆,这是一种在BP环节非常经典的策略。如果有两个甚至三个位置的英雄池重合,那么当这个角色选出来的时候,既可以走上又可以打野又可以走下,就没有人能够猜得到它究竟会是什么套路。
越是打到世界赛的后半段,从BP开始就必须要愈发谨慎。
到了打OPG的当天,两支队伍在各自的位置坐好,余沉雪调试麦克风的时候觉得今天麦的质量奇佳,心里突然就有了点预感,侧头笑着道:“我们今天肯定能赢。”
“真的吗?”队友齐刷刷地扭头。
“我的感官比较清晰。”余沉雪活动了下手指,在自定义模式里面尝试了下走位,点头道:“手感也很高。”
听到这里,队友们的心就直接安定了大半。
余沉雪因为身体和后遗症的缘故,其实一直都不算是最佳状态。但是从过往的成绩已经看到了,他就算是手背发麻都能够打,更别说状态奇好的时候。
更何况今天还是主打的下路组。
BP环节开始,余沉雪先示意锁下了明逾用的采尼尼猎手,自己也跟着拿了手强开团的硬控辅助。随后等到第三手的时候,反倒是选择了高山血灵。
观众和解说皆是一阵欢呼,因为高山血灵这个角色不但可以用在中路,还可以用在上路和打野。而且配合采尼尼射手在哪个位置都具有奇效。
解说甲:“雪花俱乐部摇起来了呀!”
解说乙:“确实,毕竟OPG对于各大赛区而言都是非常强悍的队伍,并且因为打法风格和我们非常不同,所以在BP阶段我们就得有充足的准备。”
解说甲:“现在看来我们雪花的BP的确非常有迷惑性,就连我们解说这么久雪花的比赛,都只能猜测他可能会在中上两路摇,打野的话带节奏能力可能会差点……”
雪花俱乐部也根本不着急这么快就出套路,在第四手再次选了个能摇的角色:暗夜萨满。这个角色在夏季赛的时候隗清经常使用,但是前段时间盛遥在疯狂地练,用来打上单也有奇效。
这下直接就把OPG给整混乱了,因为无法知道他们的角色是走哪条路,就没有办法精准的选择克制体系,到最后反倒是被逼得选了个更加稳妥的套路打防守。
主动权就这样瞬间掌握在了雪花的手里。余沉雪示意最后一手锁下了个硬控角色,可以在团战中强行锁定对方的C位,而整个阵容的攻击性也变得很强,明逾的输出环境可以说逆天。
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