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比如叶依的火属性异能,火属性本身就是强力爆发的异能,所有的火属性异能也几乎都是这个类型,只有少数的防御或者是对自身增幅的异能,大量的还是输出型。

再比如医疗系的异能,就算是他们想要觉醒出战斗异能,那也是非常弱小的战斗异能,还不如多觉醒点治疗系该有的异能。

但星空不同,星空异能在三个方向都非常强势,是绝对的王者级别异能。

可惜,因为异能者的技能数量恒定,目前扣掉自创或者融合联展之类的方式所获得的异能,正常觉醒异能最多的也就只有十六种异能,那还是帝国最强者才达到的程度。

一般来说,达到十四阶的异能者,普遍都是十五个异能。

在觉醒异能的时候,多带一个异能的人,是非常有机会成为十四阶异能者的。

或者说,成为十四阶异能者的人,其异能的数量九成都是十五个技能,只有少数那么一两个,是十四个或者是十六个异能的。

在叶依开始就觉醒两个异能的时候,叶家就将叶依当成了继承人培养。

这么看,也能看出来异能技能对于异能者的意义,自然不能随便往三个方向发展,这样不利于之后融合以及自创技能。

还会影响技能和技能之间的联系,从而降低异能本身的效果和能力。

异能同样强度的两个四阶异能者,如果一个人觉醒的是四个火属性的异能,那么,他的火球威力就会大于另一个只有三个火属性异能的异能者。

星空异能也是如此,前三个异能就是三种类型一样一个,但从第四个异能开始,异能者就要按照自己的情况,选择往某一个方向去发展,这样才能将自身的实力提升到最大。

确实如此,我现在的四个技能,有两个控制类异能,一个辅助类技能和一个攻击类异能。星野也没隐瞒,肯定了叶依的话。

叶依点点头:说说你的异能情况。

辅助类异能就是能给队友增加星光,根据我现在的级别,可以选择叠加三层星光,分别是异能星光、暴走星光和速度星光。

暴走星光会让人的实力提升百分之百到百分之三百之间,但是,也会让人失去理智,有点像是异兽的狂化或者是嗜血这类型的技能,目前大部分人在承受百分之三十强化的情况下,是可以保持理智。星野在这个时候,倒也没隐瞒自己的技能,逐一的开始介绍。

控制类异能,其中一个叫星光束缚,能够限制对方的行动,让对方无法行动,但这个也会受到实力差距和精神力差距的影响,控制的时间从零点五秒到五分钟不等,目前我控制同级别的人,能控制五秒钟时间,但如果是控制四阶异能者,估计只有一秒。

说到这里,星野皱起眉,顿了顿,又道:对方在增幅领域之内,我觉得我的控制可能达不到一秒。

另一个控制技能叫减速星光,能够降低对手百分之一到百分之百的速度,也是被实力影响,如果控制增幅领域下的四阶异能者的话,我觉得我能降低他们百分之三的速度吧。星野不确定的道。

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