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“你现在倒是喜欢上了这种迂回的处理方式。”贝尔摩德似乎是不经意间说道,“是他们改变了你吗,琴?”

【警告,角色崩坏度即将达到100%,请使用者尽快降低角色崩坏度。】

【警告,角色崩坏度即将……】

脑海中似乎响起了只会在梦里听到的NG的警告音效,本体跟替身都忍不住停下脚步捂住耳朵,不过这并没有什么用。

贝尔摩德看着捂住耳朵似乎有些无助的辉夜仁,不太明白这人怎么了,但还是伸出手拉住了辉夜仁的手腕:“怎么了,琴?”

“没什么,不过是听到一个烦人家伙的聒噪罢了。”琴酒看着自己眼前的两种视野,本体原本正在前进的脚步顿住,找了根长椅坐下,正在跟贝尔摩德交流的替身则是缓了缓神,总算是恢复了对身体的控制。

【角色崩坏度达到100%,道具(马甲)耐久度永久损毁30%,不可修复,道具(马甲)将冷却三十个自然日,不可使用道具解除冷却时间。道具(马甲)与道具(替身)联动buff:精神屏障 失效。】

原来是这么个后果啊。要是每次崩人设后的惩罚都是这样,也就意味着「辉夜仁」这个身份顶多能让他再玩崩三次,倒是个可以接受的程度。

那个什么精神屏障就是让本体跟替身之间的感官连接变得模糊的东西吧,倒是挺有用的,现在这个应该就是单独使用「替身」时的状况,要不是之前就有所准备,恐怕在「马甲」这个道具陷入冷却时,他就该面对两具身体手足无措了。

不过就算是这样,像这样毫无辅助同时控制两具身体还真是有点麻烦。

虽然「马甲」已经失效,但为了分辨本体与替身,我们姑且还是把贝尔摩德身边的这个琴酒称作辉夜仁。

辉夜仁深吸一口气,缓缓吐出,他还记得最开始套上「马甲」后照镜子时面对自己脸时的陌生感,想到这点,辉夜仁看向了贝尔摩德:“我现在跟之前有什么不同吗?”

贝尔摩德挑眉,谨慎说道:“如果说之前你只要不特意散发杀气就会让人感觉相当无害的话,现在的你看上去就充满了进攻性,是个只要露脸就会让人想要报警的危险人物哦。”

喂喂喂,我可是有好好收敛杀气的,你这样说就太夸张了吧。辉夜仁无语地瞥了一眼贝尔摩德:“先去解决目标。”

“在那之后要好好跟我解释是怎么回事哦。”毕竟二重身诶,怎么看这都是在魔法的范畴了吧。

“你要是不故意拖延时间你这会儿已经知道了。”

“好啦好啦,我错了,下不为例。”贝尔摩德毫无诚意地道歉,只见辉夜仁转过头,朝着目标的方向疾驰而去,“真是的,好歹等等我啦。”

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