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看看一群非洲人为了满破好感度要连抽5张一样的5星卡,这种地狱级难度让郁理忍不住为他们献上同情泪时,忽然觉得《刀剑乱舞》很良心了,没一而再地给她测血统。不过想想自己花下去的钱,就氪金量来讲似乎自己跟她们也没什么区别。
每一个二次元宅,内心都居住着一个庞大的水晶宫!
总之,还在这个楼里出没的,全是节操掉干净的老司机们了,看着她们,郁理都觉得自己是不是问了一个蠢问题。这个想法在返回版面页面,看到好几个类似她这样问题的帖子后,她很无语地打住了。随意点开了一下,里面的内容和她的大同小异,反正之后全程灌水炫了。不过其中一层的资料粘贴引起了郁理的关注,是好感度方面的事。
【XX楼】:所有好感度数值满值都是一百,为了保护玩家的身心健康和现实安全,玩家的好感度峰值被设为89(此为最高值,一般设定在79或者80左右),一旦封顶自动生成结局。其中不限友情向与亲情向,只有爱情向好感度特殊,以下是各阶段好感度数值。
49以下:好感一般,普通朋友关系。
50-59:略有好感,可发展成恋爱关系。
60-69:喜欢,表白会答应(数值越高成功率越高)。
70-79:喜爱,会绕着恋人打转,只是看着都觉得满足。
80-89:非常喜爱,求婚一定会答应。
90-95:深爱,极难变心,能为对方奉献全部钱财,关键时刻能为对方而死。(不含亲友线干扰)
96-100:绝对不会变心,随时愿意为对方付出包括生命在内的一切,哪怕是金钱,荣耀或者尊严。(不含亲友线干扰)
基本上,所有攻略游戏好感度都按照这个标准设定,玩家们在享受潜行系统提供的绝对真实的同时,也请不要忘记,这就是一款游戏。所谓的攻略游戏,其实就是另一种狩猎场,玩家是猎人,角色是猎物,猎人抓猎物是理所当然,但被猎物俘虏去心取不回来就可笑了。RPG里勇者被怪物打倒可以复活再来,这里好感到89就会强制GAME OVER,请诸位玩家关注好自己的好感度,毕竟攻略游戏就和娱乐圈的偶像一样,是常换常新的。
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