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不知道鬼的视觉范围大概有多少米?还有除了视觉之外听觉会不会也是触发追逐的机制之一?
女鬼凄惨的叫喊已经平息,走廊里又恢复了平静。白兰琉璃般的紫色眼眸里闪过跃跃欲试的光,他看着金发少女像是被月光笼罩的朦胧背影,再度跟了上去。
这一次白兰没有等待少女自己回头,他估算着两人之间的距离已经到了六米之后用力跺了跺脚,然后满意的看到她敏捷的转身扑来。
听觉可触发。得到结论的白兰在女鬼又一次响起的尖叫中轻笑着拉开距离,熟络的用各种转角还有地上堆放的杂物给自己作掩护,避开了和他擦肩而过的死亡。
这种不断探究游戏规则、利用推理验算后得出的结论在规则允许的边缘来回游走的感觉让白兰觉得十分有趣,他笑眯眯的蹲在地上,准备再次试探npc的可视距离。
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酒井奈月走在昏黑的走廊里,咬住牙齿深吸一口气,漂亮的翠绿眼眸里满是恼怒。
这一次的副本和前两个那种完全沉浸式的不同,她虽然也在玩家的身边,但形式不太一样。当时拿到剧本的时候酒井奈月还为这种回归传统的模式松了一口气,毕竟即便她努力的调节心情不让上一个副本的压抑情绪影响到后续的工作,但心里隐隐的烦躁明白的暗示了这种调节好像并不是很成功。
如果再来一个进行游戏完全只是为了她、一遍又一遍的想要拯救她的玩家,酒井奈月觉得自己本就混乱的大脑可能会崩溃。所以这样不需要和玩家过多接触,只需要恐吓他们的模式很适合现在的她。
但她万万没想到新副本的玩家这么离谱,变态的程度已经到了令人发指的地步。
这个叫白兰的人根本就不是为了玩游戏来的吧?明明任务地点他都已经知道了,却还一直跟在自己身后是什么意思啊?
一开始酒井奈月还以为他是不知道要做什么,特意带他从逐渐偏离的地点绕回他该去的棕色大门,结果后来她发现了这人就是故意要弄出点动静被鬼发现。
酒井奈月转身盯着十米开外的白发男人,无声的清了清自己快被一次又一次尖叫弄哑的嗓子,气从中来。
一般来说在这种黑暗狭小的室内,游戏都不会让npc远远看见玩家就冲上去,而是划定了一个距离。如果在十米以内看见玩家,那npc就会按设定追逐,而超过十米之后就会装作无事发生。
显然男人已经摸透了这个距离,他现在正站在十米这条警戒线之外,可这次酒井奈月是真的一点也不想当做看不见。
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