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再看沙弗莱手里,拎着台电脑。
陈念认出这是他办公最常用的那台电脑。
深更半夜穿得这么正式……陈念将沙弗莱上下打量几番,打趣道:“你这是要去结婚?”
“想给你看样东西。”
沙弗莱走到陈念身边,他将电脑放在桌上,在Omega面前打开。
沙弗莱的电脑桌面被他整理得非常整洁,就连屏保都是系统自带的,他打开了某个文件夹,里面有一个exe后缀的文件。
沙弗莱双击文件,弹框出现,很快全屏展开,短暂的黑屏后,中间浮现出“开始”的选项。
陈念:“这是什么?”
沙弗莱:“我做了个游戏,想把它送给你。”
沙弗莱做了个游戏?陈念惊讶地抬头看他,Alpha嘴唇微微抿着,不再说话,但从那泛红的耳尖能够看出,他在害羞。
陈念收到过花,收到过工艺品,也收到过套,却还是第一次收到一款游戏作为礼物。
在如今神经适配器横行的时代,从电脑上运行的游戏早已不再火热,甚至有相当一部分人把它们称作“老掉牙的时代淘汰产品”。
好吧,让他来看看这款沙弗莱亲自制作的“老掉牙”游戏里藏着什么玄机吧。
陈念握住鼠标,点击开始。
屏幕上出现了一座像素风的别墅,身着西装的人物正站在院子门口,刚从轿车下来。
陈念第一眼就感觉这个金头发黑西装,拎着手提箱小人很像沙弗莱。
这是一款像素风rpg游戏,也就是所谓的角色扮演,玩家需要扮演所操控的角色,探索剧情。
游戏的操作很简单,使用wasd控制人物行走,回车键触发互动。
陈念操纵着黑西装小人走进庭院大门,沿着笔直的石板路一路到达门口。
他推开家门,走了进去。
房子里面装潢得很有品位,各种像素家具摆放,陈念略一探索就明白了玩法。
玩法很简单,他需要操作西装小人不断触发房子内的家具或饰品,就能够进入回忆。
沙弗莱站在陈念身边,看他进行操作。
陈念:“你找把椅子坐下吧。”
沙弗莱摇头:“没事,我站着就行。”
沙弗莱克制住自己的局促不安,他不知道陈念会不会喜欢这份礼物,游戏的内容和流程对他来说会不会稍显无聊?
陈念在房子里转悠着,不断触发回忆,有时是寥寥两句的简单叙述,有时是大片意识流的描写,有时又是两个人的对话,而所有回忆的内容都离不开另一个未知人物。
那是黑西装小人的恋人。
黑西装小人会三番两次地提醒恋人不要脱下来衣服就随手撂在沙发上,但每一次回到家仍能看到堆在沙发角落里的衣物。
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