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这么大个的东西如果坠落的话,撇开不会飞的那部分部族成员的死伤不说,各种建筑和储藏室里的物品肯定都没救了,坠落时的冲击也会毁灭周围的一切,隐患相当大。

甚至都未必是在敌人的攻击下才会坠落,可能只是城市浮空的装置里某个小小的零件出了问题,就会导致上述严重的后果。

见埃里克对这方面确实感兴趣,青椒土豆丝继续说道:“移动要塞外部的整体材料必须选用最坚固的材料,最好还要有一定的魔法抗性,我问过了,可以用龙青石,人类亚肖帝国首都的城墙用的就是这种石头,据说是这个世界上最坚固的材料。”

他想了想,又不确定地补充道:“哦对了,当初我们讨论的时候,正好有个地精路过,他说现在最坚固的材料应该是墨金了。”

墨金……

埃里克嘴角抽了抽,克制住自己不去想那个价格。

“除了这最基础的防护,我们更推崇在敌人打过来之前就先解决他们。”

“城垛部分我们参考了一些城堡和碉堡的结构,远程攻击的成员可以躲在里面,通过这些射孔向外发射魔法或者弓箭。其实最好还是用枪,查理曼说黑市里是可以搞到军队用的那种□□的,虽然这种□□杀伤力不怎么样,但是我们可以自己改良啊。”

“另外看这里,这是给火炮留的位置,火炮主要是针对敌人的攻城器械的。火炮好像管的挺严的,听说只能从海盗那里想办法,总之还是要先拿到现有的实物之后,再进行改良。”

说到这里,青椒土豆丝挺感慨的,他一直觉得游戏世界的科技水平真的有点迷,根据他四处打听的结果,这里明明很早就有火药和枪械了,那之后却上百年都没有任何发展,还维持着非常原始的状态。

奇怪的世界背景设定,青椒土豆丝没有深想,很快就把相关内容统统丢在了脑后。

他换了一张示意图,向埃里克展示要塞的内部构造。

“要塞内部我们有根据要求做好区域划分,大致是这么七个区域,每个大区域还分成若干个小区域,各有各的用途,具体哪个区域对应什么作用我暂时就先不赘述了。我们在区域划分的同时,也做了相应的机关设施,应对敌人顶着火力攻入或者潜入要塞的情况。”

“图示里红色的线条代表着可活动的墙壁,可以通过墙壁位置的改变来切割敌人的队伍,或者隐藏真实地形来迷惑误导敌人。嗯,可以简单理解成城堡的内城门,但是比那个高级多了。”

“蓝色的线条勾勒的部分是陷阱,打了阴影的代表是一次性的、不可回收的陷阱,其他都是可以反复利用的,陷阱的具体种类我们还没完全确定好,部族里也没有这方面的专家,不过位置可以先留出来。”

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