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不过他现在对于雕刻邪神的神像也没有任何抵触的情绪。

他已经不相信任何所谓正统的神灵了。

他们小镇上也有好几座教堂,也有不少镇民是虔诚的信徒,然而有什么用呢?

在灾难降临的时候,在他们最绝望的时候,根本就没有任何神灵会来拯救他们,那还要信仰神灵干什么呢?

所以正神邪神都无所谓,他现在只想靠这门手艺吃饭,安安稳稳地度过下半生而已。

如果邪神能帮他复仇的话,他甚至不介意改信邪神,为祂送上祭品。

石匠很努力地想要满足埃里克的要求,确切地来说是系统的要求。

因为系统扭扭捏捏地说想要个合适的比例,最好能跟整数1024相关,埃里克还拉着石匠研究了很久,虽然他也不知道1024算什么整数。

最后他们定下来以头部正方体的边长为1.024米,再按比例推算整个石像的大小,差不多高度得有4米,长和宽由于有机械臂的缘故,还要更长一点。

这样原材料的石头就要选择很大的体积了,石匠倒是在山上找到了一块材质和大小都非常合适的,可是他们搬不动,运不回来啊。

这几天石匠只能很辛苦地来回跑,在室外大石头的所在地直接进行雕刻,埃里克也得分派好多中阶虫族轮班在那里保护,驱赶附近的生物,不让他们损坏雕像。

雕像主要是六条手臂占得空间太大了,等正式完成之后,雕像的重量比原材料的重量起码能轻一半以上,石匠说再想办法搬回来应该就方便了。

埃里克其实并不这么认为,雕像正式完工后,因为那六条胳膊形状就变得更不规则了,不是更难搬运吗?

系统说到时候可以使用滚木法,或者学习复活节岛移动石像的方式。

系统怕埃里克不理解,还给他看了相关的演示视频。

所谓滚木法就是,把圆形的木头垫在重物下面,利用木头的滚动不断向前。

这个系统其实在他们试图搬运原材料石头的时候已经试验过了,当时就没成功,圆木被压得死死的,根本滚动不起来。系统不死心地准备等雕像做好,重量减轻的时候再试一试。

所谓复活节岛移动石像的方式,就是负责搬运的成员分成两边,每边各用一条长绳绑在雕像上,利用左右摇晃让雕像慢慢向前“走”。这招因为原材料石头本身的形状很不规则,搬运的时候没办法尝试,得等石匠把雕像底部弄平。

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