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那些个好的翻译收费可贵了,尤其是不同种族间的,雇个一天像烧钱一样,用魔法的话又有局限性。

所以系统完全可以凭借这个服务收取一点点合理的报酬嘛。

埃里克拉着系统将他的语言包附带的那么多种语言分成了几类。

第一类是固有类,算是免费送给玩家的,创号即自带,里面有且只有五种语言,大陆通用语、蜂类通用语、蚁类通用语以及距离这里最近的两个人类帝国的语言。如果只是在部族附近的话,有这五种语言就绰绰有余了。

第二类是常见类,就是除了固有类的五种语言外,还有一些比较大的种族或者国家说的语言,比如精灵语、兽人语等等。这一类每种可以只象征性地收取一点费用,让玩家按喜好学习。

第三类是稀有类,其实就是与常见类的对应,少数生物才会使用的语言。这种平时一般用不上,但是碰到相关种族的话,如果会说他们的语言,还是能获得很大好感的。这一类学费肯定要比常见类贵。

第四类是特殊类,符文、炼金、附魔等所有书面的魔法语言,以及某种语言的变种,即一般人所说的方言都算在其中。学习这些语言不但要交一大笔学费,还得完成一系列的任务才行。

第五类是古代类,也就是古时候用的语言,现在已经不用的那些。这一类语言一般在研究古代文献的时候比较有用。这一类的学习要求更高,学习者还得通过一系列的测试才行,埃里克这也是为了保护他们,主要是怕他们被那些狂热的研究者(大部分是人类法师)给关起来,留下心理阴影。

语言算是具有被动效果的主动类技能。

埃里克让系统专门创建了一个面板,上面可以看到所有学会的语言,一旦学会,玩家听到的这种语言就会自动翻译成玩家可以理解的意思,但是玩家如果想对其他人说这种语言的话,必须在面板里把它勾选上。

这样也能让玩家有所选择,既可以选择跟敌人沟通,也可以像今天那样让敌人听不懂,从而更好的商量战术。

在语言面板里玩家还能临时雇用翻译,也就是打开全语言的自动翻译,不过这个价格就要昂贵多了,只能应急的时候用。

语言这个模块主要是走量的,积少成多也会是一笔客观的数目,系统就很满足,他久违地发出了一串“咔咔咔”的笑声。

埃里克还让系统“开放”了背包系统,也就是让玩家可以解锁后续的背包格子。

玩家们搜刮了营地之后自然就有钱了,其他用不上的战利品他们都准备上交了换声望,那些敌人的武器和钱币,玩家们还是打算自己留着的。

部族里没有地方可以给玩家们使用这些钱币,埃里克干脆就用背包格子来回收玩家手中的钱币了。

实际操作并不难,他们创建角色的时候已经有了一部分囤囤鼠的空间天赋,现在只要再把他们的身体丢进改造池里,完全解锁剩下的那部分就行了。

当然,这部分增加的空间肯定不会一下子就对他们开放,系统会在面板里锁住,然后让玩家们用钱一个一个开启,越到后面的格子就越贵。

在这方面,系统有一套完整的数值,不用埃里克操心。

埃里克想了想,应该没什么遗漏的了,就嘱咐系统:【放公告吧,全服任务结束就借口更新把所有人都踢下线,到时候把这些都弄一下。】

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