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到了更寒冷的隆冬,主要考验的就是食物储备了。

那个时候大部分敌人的活动都会减少,一般而言但是一旦再发生战斗,就是为了获得足够生存的食物而不死不休的了,比之前的战斗会更惨烈。

只有顺利熬过第一个冬季,一个蜂类部族的王国才算正式建立,可以派人到虫族的都城找议会登记了,同时也会获得相应的各种权利。

鉴于此,埃里克希望能开三次删档测试,一测30天之后开二测,然后搬家到正式领地再开三测,一直到隆冬结束,再把玩家统统踢出游戏。

之所以是删档测试,这是因为埃里克找系统确认过,玩家的身体本身就是由能量构成,截断他们灵魂与身体的连接后,再把他们的身体扔进能量池里就能百分百回收这些能量,绝对不会浪费。删档测试的话,比较容易进行调整,实在不行还能终止游戏拿回能量。

最后的隆冬他不准备留玩家下来,毕竟那段时间大家主要都是猫在巢穴里吃吃喝喝的,有条件的部族还会有各种舞会和娱乐项目,留那么多玩家完全是在浪费粮食。

而且他已经发现了,玩家们真的是超级喜欢到处乱跑的,闲也闲不住,何必非要在那个时候把他们拘束在巢穴中呢?不如干脆就停服,对外就说是公测前的最后调整。

安全方面的问题埃里克倒是不怎么担心,不死不休的战斗他从来都不怕,实在不行他就亲自上场。如果连他都打不赢,那加上玩家也是白搭,只能说天意如此。

埃里克就怕数量众多又不跟你死斗的敌人,比如强盗黄蜂,那种乌泱泱一来就是一大群,杀也杀不完,欺软怕硬只会围攻中低阶虫族,盗了蜜就跑的家伙,埃里克想到就头疼。

只要被他们盯上,就注定会有损失,就是损失多少的问题,只能看看死亡也能复活的玩家对上他们会不会有什么奇妙的反应了。

总之,现在的埃里克并没有见识到玩家会有多大的不确定性,依然自信地觉得他能把给他打工的玩家们安排的明明白白的。

他想的是很美好,也跟系统确认过了,一个游戏前后封测个一年再进行公测是很正常的事情,而且第三次删档测试的时候就可以开始骗玩家氪金了,只要公测的时候能够以绑定点数的方式返还就行了,别的游戏都是这么做的。

当然,部族发展的重心也不能完全放在玩家身上,埃里克这点还是认得清的。

他比较倾向于把玩家带来的一切都当成是意外收获,部族的各种缺漏还是要踏踏实实一点一点地补齐的。

比如说各类工匠的问题,像是制作家具的木工,缝制衣服的裁缝,硝皮制皮的皮匠等等,杨图思利塔亚现在一个都没有。

别的女王分巢时带的大批人马中肯定会包含各种各样的工匠,自己再想培养的话只要派人跟着学就行了,埃里克可没有这个条件。

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