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至于为什么那些空间还可以继续扩大,当然是因为那里面生存的玩家比较多。

至于为什么其他玩家也可以为所在空间提供能量……

“空间能量是通过光门进行收集的,当您通过某扇光门去探索未知空间, 那么您在这个空间内探索时所收集到的空间能量便会被其所对应的光门吸收。若玩家是从随身空间的光门出发,那么这种能量会被玩家本人吸收,若玩家从特殊空间的光门出发,那么能量便会被特殊空间所吸收。这种吸收与玩家通过什么方法离开无关。”

叶洛有些疑惑:“那按理说特殊空间升级进度应该比我快吧,为什么是我触发了空间融合呢?”

“因为特殊空间不同于初始空间, 特殊空间无法升级, 只能融合。所以即便吸收了无数的空间能量,这些能量依旧被束缚在空间的壁垒之中, 您之所以会触发空间融合的设定,首先是因为您的空间达到了三级,拥有了和特殊空间相同的等级,其次是因为您将特殊空间的核心放入了初始空间,特殊空间无法离开核心,所以在空间等级相同的情况下,两个空间内的能量进行碰撞,打通了空间的壁垒,形成了一个新的规则,这种规则被游戏判定为有益的,于是保留并同步。”

这也是为什么即便叶洛发现了某些通过特殊方式来到雪山空间的玩家,也没有将其驱逐的原因,人多力量大嘛,毕竟特殊空间的光门比较多,玩家的选择也多了两倍,而且相比于自己随身空间的未知,每天特殊空间后刷新出来的光门总共就12个,玩家们都各有各的奇遇,其中也未尝没有那种可以对门口的世界有些预感的。

在确认某扇门后的空间比较安全又有值得收集探索的价值后,那些平时不是很敢探索的人偶尔也会壮着胆子去看一看。

尤其是在玩家们汇集的越来越多之后,大家的交流也明显增加了许多,就连叶洛,偶尔也忍不住装作意外来到这里的玩家,混进去交换一些比较感兴趣的东西,顺便听听八卦。

这种实体购物的感觉,和商城里是完全不同的。

首先,其他玩家并没有风行替他们进行筛选,所以要找什么东西,要么自己先挂出来能够提供的商品,然后有针对性的搜,要么就是一页一页的翻。

其次,商城里的交易还是有些麻烦的,因为没有统一的货币,有目标的还好,一些单纯逛商城的可能发现了某种自己需要的东西,但是却没有对方需求的商品,有些玩家开放了对应商品的私聊窗口还好,有些玩家是真的无法沟通。

最后便是这种不用担心彼此伤害,又可以面对面讨价还价的感觉,会给玩家们一定的社交感,毕竟人类是群居生物啊!

当然这种交易秩序的建立,也少不了幕后的维持。

叶洛在第一个玩家出现在特殊空间后,便让风行开个线程进行监督,判断准则以末日前华夏的法律为主。虽然游戏内设定玩家无法进行攻击,但是人类的贪欲促使了他们开动脑筋。

比如在空间刚开始融合后不久,特殊空间里还只有不到十个人的时候,某个壮硕的玩家妄图收取“保护费”,对玩家进行恐吓抢劫,毕竟游戏虽然判定玩家不可以互相伤害,但是若是玩家举起武器进行攻击,本身的动作是存在的,即便不会掉血,没有疼痛,但是这种精神压力也不见得是好承受的。

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