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要知道,初始空间光门打开后并不能直接看到下一个空间的情况,而是在玩家整个人进入门内后,周围的环境才会刷新出来。如果没有“导航”,那么叶洛将会在进入后的瞬间落入岩浆池……
另外两个安全系数较低的,一个是沼泽,一个是戈壁。
叶洛先是将三个安全空间探索了一遍,又收获了2袋面包,两盒牛奶,一袋压缩饼干和两瓶矿泉水,这收获实在算不上多,将物资收入背包,叶洛转身回到初始空间,他打算去那个“戈壁空间”看一眼。
之所以决定去“戈壁空间”,是因为早上查看导航地图的时候,地图显示这个空间面积非常大,空间内有三个鸟巢样式的图标,旁边各有一只“鸟”,且彼此距离非常远,相比于沼泽空间地图上描绘的密密麻麻的“触手”样式的东西,叶洛觉得这个空间可能更好探索一点……
点开左侧【战斗】图标,目前点亮了三个图标。
【战斗长矛】:【黑金*2】、【燧石*2】、【树枝*2】。
【战斗头盔】:【黑金*2】、【岩石*2】。
【草制盔甲】:【干草*10】、【树枝*2】。
树枝和干草是浆果丛空间获取的,因为树枝和干草是制作火把的材料,除了铺在地窝子上方的,叶洛身上各备了20个以防万一,矿石则是昨天有木制宝箱的那个洞窟里采集到了一些,叶洛没有犹豫,把三件装备都做了一件,并且穿在了身上。
穿戴好装备,叶洛看了一眼右上角地图下方的状态,依旧只有【饥渴值】、【精神值】和【生命值】三个状态,没有新出现叶洛想象中的【攻击】和【防御】之类的图标,而且这三个状态上限也没有受到装备影响,看来装备并不增加血量,但是叶洛明显感觉到自己的力气有所提升。
视线在整个游戏界面扫了一圈,叶洛将目光聚集在右下角。
叶洛记得刚进游戏的时候,这里是空白的,但是此时出现了一个更小的六边形。
右上角的六边形是系统地图的实时缩略图,点开后可以看到当前空间已经探索出来的完整地图,可以随着意识进行拖动、放大和缩小。而右下角这个则更为精致,甚至可以清晰的看到六条边上的“门”,六边形四周闪烁着一圈白光,叶洛将意识集中到新出现的图标上,用意识轻点,眼前弹出一个确认框。
【当前已收集到足够的空间能量,是否升级初始空间】
【确认】 【取消】
叶洛点击确认,周围的“雾墙”肉眼可见的在后退,扩大后的空间依旧是正六边形,远看似乎越来越像是一个圆,当空间停止扩张时,叶洛目测空间直径大概在100米左右,比半个足球场还要再大一些。“墙”虽然变大了许多,但是墙上的门却没有什么变化,只是上面的花纹似乎更加繁复了一些。
“墙”依旧是那么的浓重,但是叶洛又微妙的觉得似乎稍微淡薄了一点点,不知道是不是空间扩大带来的错觉。
此前六边形周围闪烁的一圈白光仅剩下短短一小截,叶洛估计这个应该就是空间能量,也就是升级进度条,不知道具体是怎么来计算的。他忍不住在心里骂了一句狗策划!真就一点提示没有,全靠自行探索!
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