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【是的宿主,建筑队过来布置施工现场也只是障眼法。宿主只需要购买心仪的农家乐款式,点击使用。根据规模大小,7-30天之内新的农家乐就能建成。
现在的房屋主体可以在一天之内进行改建,以配合升级之后的风格,不用担心不配套。同时也能保证在后方升级装修期间,不会耽误农家乐经营。】008回应。
【这是真的方便,不用大兴土木,不用担心噪音灰尘影响前院生意。只是这价格太贵了,我暂时还负担不起啊!】付明很是遗憾,他的农家乐现在其实和路边小饭馆相差不大,并没有达到真正田园风格的农家乐。
倒是商城里蓝星风格款的深得他心,不管是哪一种都有田园元素。就是暂时没那么多积分,买不起。
【对了,阿发,问你个事。你说的升级需要积分和钱,现在积分我知道是要用来买农家乐套装了,那么钱又事要用在哪里?】付明好奇询问。
【钱是用来租赁农家乐扩大面积所需土地的,系统会自动完善世界逻辑链。虽然升级建房用不到现实货币,但是占用的土地是需要用钱租赁的。本系统建议宿主在适当的时侯,可以用积分购买圈地道具,将你以后有可能用到的地盘圈住,避免被其余开发者发现商机提前租赁了你周边的土地。】008再次提出建议。
同时,它在付明面前勾勒出一个只有付明能够看见的全息投影缩小地图。那犹如沙盘的模型,可以很清晰的看到长宁农家乐,农家乐前方的主干道,主干道对面的河滩荒地以及河流。
然后是农家乐后方几公里处的山脉,还能清晰看到那环行的火山口,也不知道地质学家怎么会没能发现这里曾经是个火山口。
原型原色的沙盘上,忽然出现了一个红色虚线的框,将路对面的荒地河滩,以及农家乐方圆百米的位置给框了进去。同时,还框住了那一整个环形山。
【这是系统建议宿主圈下来的土地范围,这里头上百亩的土地足够日后扩大规模发展种植面积和水域面积。路对面的荒地河滩可以修建养殖场,将鸡鸭猪羊鸽子兔子大鹅之类的牲畜家禽养在那边,屠宰房也设立在那边。
虽然系统能够保证建筑材料不会让特殊的气味扩散,但是如果这些东西建在农家乐旁边会引起客人不好的联想。所以建到路对面去,就可以和农家乐隔出一个安全距离。而这一边,可以整片的作为升级扩大用地。
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