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但是没过多久,真正的内忧外患便来了。
谢霜雪虽知道全息行业竞争激烈不进则退,却不知道会来得这样快,他一早便在论坛里刷到消息,是之前曾经和神魔打过擂台的造梦园的新闻。
虽然光芒大陆作为新游戏没有打过神魔三周年,可全息游戏市场很大,它仍然有广泛的受众和玩家群体,赚得不少,且后面有白家的资本撑腰,一贯的财大气粗。
这倒也是个不服输的,上次被Sea比过去之后,后来又被神魔抢了不少生活玩家,现在憋了许久,直接搞了个大的。
那新闻标题就十分简单粗暴,但是非常吸引人的视线——“光芒大陆实现游戏时间比现实时间1.5:1技术瓶颈!正在投入测试中,即将正式上线,尽请期待。”
论坛里原来大部分全是神魔的消息,但这件事一出,满屏都是造梦园了。
虽然还没有上线,但是消息已经放出来了,说明已经很有把握,面对大众直接推出是迟早的事情。
目前的全息技术时间都是一比一的,玩家们在游戏里度过了多久,现实里都是一样,但一旦形成时间差,意义就不一样了,这相当于延长人的寿命,可是说是行业内划时代的创举。
谢霜雪在幕后剧情里也有过类似于这样“天上一天地下一年”的体验,但是他是个AI脑子,当然能承受这样的机器压力。
虞海擎作为GM也进过幕后剧情,但是他有特殊权限的情况下都不能呆太久,往往只是一会儿,否则全息头盔就要亮警报。
这样的时间差在技术不过关的情况下会给人造成承载不了的压力,一个不好就容易对人脑造成损伤,这需要主脑芯片和游戏设备同时升级,更要通过重重核验才是。
Sea当然也在研究这方面的技术,虞海擎早就在布局,他之前的收购案里还有一家制作全息头盔厂家的股份,和联盟顶尖厂商也有稳定的合作关系,但行业内所有好处不可能让无边海一家公司占了,造梦园这次颇有些闷声发大财的意味。
谢霜雪看到这件事的时候皱了皱眉头,他还按原定计划抽了时间去北地,原来热闹的地方少了不少玩家,应该是去光芒大陆先开个号去了。
玩家们又不是真无边海股东,有了更好的游戏体验一定会跑的,都是情理之中。
这不是无边海推出什么新福利或者新玩法能拯救得了的,不在同一个比拼维度上。
他一进去的时候,还听到这里的几个玩家在问白秋安,毕竟造梦园背后是白家并不是什么秘密。
“当然是真的,到时候应该有配套的全息头盔卖,贵应该是要贵一点的,造梦园难道有钱不挣?”
他听白秋安说的很直白:“至于我为什么还留在神魔,当然有我自己的原因。唉,不过怎么说呢,其实神魔三周年红了一把都挣够了,长江后浪推前浪,老游戏总会过去的嘛。”
他其实早就听见谢霜雪接近的声音了,随后回头还惊讶道:“阿雪,你来啦?今天人少了点,但是不要紧,我肯定会一直陪着你的。”
若谢霜雪是个真npc,他该是听不懂这个消息的。
白秋安紧紧盯着他的神色,努力看出他有没有什么不对劲,但是暂时什么都没有看出来。
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