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展区太大,一上午逛不完。庄文曜和陆之恒在地下1层的休息区用了餐,稍微歇了一会,下午继续参观。

航天展区有个多人实时的VR体验项目,以宇航员视角亲身体验遨游太空的见闻和感受。

“我小时候有一个梦想,长大我要当太空人,爷爷奶奶可高兴了……”庄文曜煞有介事地说。

陆之恒笑:“给你爱吃的XXX果冻?”

“是真的!”庄文曜说,“谁小的时候没个梦想啊,科学家什么的,你不能嘲笑我!我小时候想过当宇航员,感觉在太空里漫步特别酷!不知道这辈子还有没有机会。”

“体验一下吧,就当提前圆梦了。”

两人和其他多名观光客一起,坐到操作台上,戴好VR眼睛,开启一场太空之行。

耳机里响起一阵温馨的提示音,接着,宇宙万象如画卷般铺展开来。

庄文曜震撼了:虚拟现实技术竟然已经如此发达,即便他没有亲身经历过太空漫步,但也获得了极强的代入感。

众所周知,声音传播需要介质,而宇宙空间中是没有气体的,所以理论上他现在听不到任何声音。而现在,隔音降噪效果极好的耳机中播放着某种大气空灵的、类似“白噪音”一类的背景音,将体验者与真实世界隔绝开来,让人的精力更集中于眼前的视觉震撼中。

太空的底色是幽深的黑,疏落有致的星体点缀其间,被黑色衬托的更加璀璨夺目,是真正的“手可摘星辰”。而在其中,最为明亮耀眼的,一定是太阳系的中心天体——太阳,那颗巨大而炽烈的气体球。

庄文曜在原地震撼了一会,才意识到他现在是“宇航员”,可以在太空中自由漫步的!

于是他尝试拨动操纵杆、控制自己的动作,向前踏出一步,却发现操作异常艰难,有种使不上劲的感觉。

庄文曜仿佛体会到了宇航员太空漫步的实感,适应了好久才习惯这种失重感的存在,找到了使用操纵杆的诀窍,缓缓向前移动。

每当操纵杆趋向一个方向的星体超过三秒,眼前就会出现光圈对该星体进行锁定,旁边浮现出文字解释它的名字和简介。如果遇到了比较喜欢的“本命星体”,还可以给它做标记。

为了增加VR体验的趣味性,项目保留了失重的特点和绝美的视觉效果,却没有完完全全依照现实再现太空漫步的场景,而是增添了许多游戏般的功能:

比如安全绳系统:可以让体验者迅速回到起点;

再比如障碍系统:体验者需要当心不要被宇宙空间里的陨石、太空垃圾等击中,否则就会“死亡”,提前game over;

还比如多人实时互动:体验者能同时在太空中看到宇航员同伴,他们的行走路线、看到的星体等等。

但是庄文曜发现,他眼里的每个宇航员,都长得一模一样,穿着厚厚的宇航服,缓慢地漂浮着。

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