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第一个问题是常规性试探,安娜贝尔没花什么心思,随口一问罢了。

起码能用掉对方的一次“真话”,剩下3句真话与1句谎话,不是吗。

安娜贝尔想了想,这次稍微用了一点心:

[第二个问题:你喜欢吃甜食吗?]

——布朗宁不喜欢吃甜食,这点早就记在了安娜贝尔的小本本里。

可狡猾的对方笑了笑:[喜欢。想吃。]

……可惜暂时没钱吃。

安娜贝尔:“唔。”

不知怎的,总觉得“甜食”是对方意有所指。

但他肯定是不喜欢甜食的……没道理在这么一个明显的常识题用掉撒谎机会啊?

但要说布朗宁“喜欢吃甜食”……安娜贝尔还对宿敌期间某人往冰激凌上狂洒辣椒酱的行为记忆犹新。

他的美食信条都是“高热量才是好食品”。

[第三个问题:你在做什么?]

[和你聊天。]

——有点乱了。

一慌张就被钻了空子,这个问题委实提得不好,要冷静。

大小姐深吸一口气,沉下心。

[第四个问题:你最喜欢赚钱吗?]

[不。]

又是一道理应不撒谎的常识题。

布朗宁,不是最喜欢赚钱……?

冷静,冷静,只剩最后一个问题了,这个问题必须要精准……如果前几个问题的答案都是谎言的烟雾弹,这个问题必须要逼他不得不撒谎……或者,前几个问题里含有谎言,这个问题的答案必须诚实……是我能分辨的“诚实”……

安娜贝尔陷入沉思。

洛森偏过头,躲过了又一团砸来的龙息,手脚并用地从柜台下转移到货架下。

几十秒后,自己刚刚躲藏的位置被恐怖的火焰点燃,又一个曾得罪德鲁拉根、趁乱从魔偶手中逃出的建构区平民被击中,倒在地上,发出了惨叫。

精灵苟在货架下又等了一会儿,嘴里的水果糖还在舌尖滚动。

德鲁拉根是法术建构区的“教父”,虽然他势力广泛,却远不像人类头领那样,热衷于经营。

所以,顶着“管理建构区”的名头,这条龙也只是制作了可怕的魔偶来处理、抹杀那些触犯建构区规则的家伙,自己龟缩在小店里继续沉溺金币。

这就导致他遭遇布朗宁设计好的混乱后,待处理、待抹杀的那些家伙都会如同开闸的囚犯那样跑出来添乱——谁让他在收押这些人时懒得出什么管理政策呢。

邪龙的攻击霸道强横,但它绝不会烧毁自己埋着宝藏的店铺,也不可能容忍这些“活动资产”到处乱跑。

现在,外面吱哇乱叫的囚犯,就是布朗宁设计好的“障碍物”,达成了百分之二百拖慢对方的效果。

……但不够……还必须再持续一会儿才行……

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