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范弗里不是很懂,但他觉得都璐是一只很厉害的精灵,所以跟着点头。

毕竟……如果不是一只很厉害的精灵,也没有能力建造出这样的小型村落吧?

仔细观察岸边,如果视力够好就能够隐约看到有一片小木屋,而这些小木屋全都是都璐修建的,围绕着中心的二级房屋【更大的木屋】,周围是七八栋充满了简朴自然风情的小木屋,每栋小屋都配备了床铺、衣柜等基础家具,还有特色编织草帘,柔软毛毯等等,每栋屋外都长满了大片鲜花,每当风吹过屋檐下的贝壳风铃就会发出悦耳的碰撞声,让人只要待在这种环境中就会觉得宁静舒缓。

都璐已经尽全力做好准备了。

那天系统升级后,出现了很多支线任务,建造更多的房屋、研究更多的菜谱和娱乐设施、招聘员工……这些支线任务都奖励了丰厚的点数,关键是可以重复完成。

而原本的日常任务狩猎采集等也有了变化,根据狩猎魔兽的实力强弱和采集物的等阶,点数也会随之增加,这大大激励了精灵探索的动力,万一哪天突然采到一颗传奇植物,她就暴富了。

与此同时系统魔法书出现了新的版块,商城。

这个商城并不像游戏里那样塞满了各种各样氪金大礼包,只要有钱什么都能买到,事实上这个商城只有一个功能,抽奖。

没错,万恶的抽卡池的出现了!

每位前来度假村放松的游客在结束度假后都能够给出好评,满星为五星,而每八十八星就能够在商城抽一发,十连抽更是只要六六六星,这充满了即视感的88和666让都璐看了就害怕,更可怕的是虽然奖池中有着各种各样的丰厚奖品,什么龙蛋、传奇法杖、失落城市……但是系统并没有公开抽奖率!

甚至就连都璐也不清楚里面到底有多少奖品,也就是说她能抽到什么完全就是看系统心情给。

而之前主线任务四的奖励就是一张抽奖券,作为一只脚踏实地的精灵,都璐当然是立马就抽啦。

第19章 热情好客 您只需要在这张纸上签个字就……

抽卡这套路都璐可是熟得很呐,每次都是一个惊吓,而作为一名曾经的零氪战神,她更是清楚一点,十连抽都是假的,别看比单抽十次便宜了214点,乍一看好像很划算,然而系统奖池没有保底。

所谓保底就是,为了防止手气很非的玩家抽卡抽到崩溃,甚至气到砸手机,所以游戏官方有一个安慰性奖励,即便几十次都抽不出金卡,但在抽卡的过程中仍旧可以积攒次数,积攒到一个目标就会获得系统奖励的随机金卡,这就是保底的意思了。

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