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布了第一个“偶遇”熊猫溪宝的视频。

  溪家花花:嗷嗷,我真的遇到溪宝了,卧龙岭外小竹林,哈哈哈哈哈,高兴地下楼跑了两圈吃了十五串羊肉串!【我与溪宝的初次视频】

  她发之前还跑去粉丝群炫耀了一番,近千人的超级群立刻就沸腾了,微博发了没多久,转了评论就上千了。

  苏清溪也转了这条微博,写到:第一个跟我偶遇的溪家小天使,可以去@苏清溪工作室留言哦,送一份明信片和熊猫家族订制玩偶给你。

  妙妙几个在工作室的群里笑死了,呼叫花花,“周末自己过来拿吧,工厂出的熊猫玩偶样品,溪宝专门提醒我们给你留了一份呢。”

  苏清溪裹着被子笑得不行,一边把平板递给叶潭,“老公老公,你去回答他们,哈哈哈哈哈,他们都问为什么熊猫在地图上走了那么久,还没到五十米。”

  叶潭接过平板,帮她屏蔽了弹个不停的私信,得意洋洋,“玩儿你老公设计的游戏是需要点智商的。”

  苏清溪更乐了,假装嫌弃地捶了他一下,“明明是整蛊的小聪明,要什么智商啊?”连高材生花花和K最开始都没反应过来好嘛。

  比如移动端游戏的提示是这样的,【向任意方向走五十米,可以获得寻找粉色山茶花的线索。】

  大家操纵着熊猫各种翻滚前进啊,眼看着画面都跑出两座山了,屁线索也没掉出来,纷纷怀疑游戏里的里程记录是不是有什么问题。

  已经有人到熊猫家族的官博下面说你们游戏出bug了。

  PC端更坑爹,游戏设定优先调用话筒,如果电脑上没有连接话筒,才会选择让玩家打字,更惨烈的情况就出现了。

  有玩家崩溃地表示,走了许多弯路好不容易找对了解题方式,结果你们游戏制作商歧视口音,胡建人怎么了?胡建人又没有吃你家大米,凭什么读诗词就判定不能通过?

  隔着几乎整个华国的东北朋友第一次跟胡建兄弟同仇敌忾了,平舌音翘舌音分不清耽误吃饭了吗?玩儿个游戏还被嫌弃,想打架还是咋地?

  这个雪鹰他们也很无奈,技术限制,声音识别还是很弱的,后边肯定需要找几个这方面的专家级技术来研究解决。

  到了深夜的时候,熊猫家族相关话题就占了热搜的前十里面的四个位置,游戏相关的po主和up主纷纷凑热闹去试玩兼评论。

  当天晚上熊猫家族游戏PC和移动端下载量合计突破十五万。

  这个数据如果在手游已经形成规模的几年后不值一提,那时候排行榜上将会是下载量千万、在线用户千万级,月流水数十亿的天下。

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