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最终的讨论终结在30楼。

30L:【所以说,做出一款常青树爆款,是多么珍贵的一件事啊!此处没有在拉踩哪个游戏,不要误会:)】

接下来的楼层全部都变成了对30楼的复制,每个人都是统一的表情——【(doge)好呢!没有拉踩,没有误会,知道呢^Q^】

***

不管网络上的讨论如何,开年之后,不输工作室的各项工作都在有条不紊地推进着。

正所谓手里有钱办事不慌,不输工作室手里有足够的资金,又有业界知名的高福利,想要入职不输工作室的中高端人才已经排成了长队。

在这种情况下,不输工作室的相关行业人才招聘也进行得颇为顺利。

《超进化时代》已经进入了新的版本开发周期,而和新的版本开发周期同期进行的则是《超进化时代》的IP开发相关工作。

蒋子业目前是《一念仙魔》的世界观负责人,此前在人手不足的时候也因为老交情,有接手帮忙过一部分《超进化时代》的剧情相关工作。

于是这会儿蒋子业被邱博宇拉着一起在和新来的IP孵化负责人柳杰宇沟通《超进化时代》的IP相关事项。

“目前游戏内有关键NPC的设置吗?是否有可以作为IP核心人物进行宣传的NPC?”

“我在入职前有看过WG直播站上《超进化时代》的各种族直播视频,之前的面试阶段,不输老师和汪总监也跟我提过,希望《超进化时代》的IP开发过程中尽量不要忽略任何一个种族,那么目前《超进化时代》的整体世界观背景、种族设定、种族进化分支等等的设计已经有最终完整的确定信息了吗?”

“如果没有的话,最迟什么时候能够将这些信息给到我这里?”

“对了,目前来说当前版本的种族就足够了,但是我个人建议,制作组可以预先考虑一下后续的新增种族和玩法,最好未来的新种族可以在当前的游戏内有所体现,让玩家之后可以顺利过度到新种族上,同时新种族在明确的确定之后,请务必把种族相关资料提交到我这里一份。”

“我这里整理了一份首测期间各个种族玩家直播的数据情况,还有首测期间《超进化时代》的关键词搜索频率报告,其中也对各个种族进行了关键词排序,从中可以做出各个种族受欢迎程度的初步分析,针对人气较低的种族,我这里建议也可以从IP开发的角度尝试进行种族关键角色的人设塑造,或者通过捆绑跨种族CP等方式提升玩家对人气较低的种族角色的兴趣……”

柳杰宇人长得精瘦,戴一副黑框眼镜,穿着一身整洁板正到极点的西装,说起话来像是连珠炮一样,为人非常地精干。

这才是他入职第三天,已经提前将《超进化时代》的首测版本各个种族全部粗略地体验过了一遍,在还未入职之前就已经为《超进化时代》的IP开发工作做了全套的准备。

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