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规则内容很简单,就一句话:【玩家饰演的新居民因错误的入城时间,吸收到足够阴气之后,于下一个身份切换点(即上午7点)时获得鬼魂状态,自此之后每次切换点会更换一次身份。】
玩家:“……”
也就是说,正常时间进城的新人,会因为19点之前吸收了阴气,在19这个第一个身份切换点成为鬼怪,之后一直维持和旧居民一样的切换规律,也就是白天是人晚上是鬼。
但玩家来的时间不对,第一次切换点时阴气不够没切成,导致他们次日才开始进行切换,结果现在晚上是人白天是鬼,正好和大家反过来了,成为人群中的异类。
之前的背景消息里只说这里的居民夜里会变鬼,新来的不是被吃了就是被同化了。他们以为这个同化应该是个满场的过程,毕竟半天内就能同化,那鬼还吃什么?敢情被吃的都是来得不巧的那一拨,而同化速度快得超乎想象。
“早上7点给一个规则通知,那晚上7点会不会给?”小王顾不上什么身份问题,他就想知道这个。
浅浅犹豫:“应该不会吧?昨晚就没给啊,我们昨晚可是经历过7点的。”
“昨晚的7点还在新开副本的保护期内吧,不算游戏正式开始。”有人提出异议。
女队长忍不住想翻白眼了:“然而昨晚最大的危机就是实在这个保护期内出现的,策划是越来越不做人了,说好的前半个小时给人时间适应呢?”
众人齐齐叹气,谁知道呢,或许是策划开始不要脸了,又或许只是这个副本没有那种设定。适应期是其他玩家总结出来的规律,系统可没承诺过每个副本都有。
总之,晚上7点大概率是不会送线索了。但一天能送一条已经很不错,好多人以往玩游戏一条线索都找不到,不是靠队友得到消息,就是摸索着稀里糊涂过关。
“系统会给线索,估计副本里其他地方不会藏线索了。”女队长感觉事情不太妙,没什么有用线索的状况下,他们要怎么撑到下一个早晨?夜里或许可以借鉴昨晚,继续躲在这个树丛,但白天呢?
表面上看,白天玩家是鬼NPC是人,好像他们比较占优势,应该NPC怕他们才对。可系统才不会这么好心呢,她感觉这个白天的鬼身份一定也有什么坑在等着大家。
昨晚被怼的男玩家冷哼一声,想了想还是决定不计前嫌,开口示意大家去看阳光底下那个:“他身上的黑气越来越薄了,不知道是他自己控制住了还是被消耗掉了。而且大活人身上冒黑气,NPC见到之后会有什么反应不好说。系统不可能让我们玩个鬼玩家追杀人类NPC,大概率他会成为靶子被视为异类,送去研究所切片。”
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