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但以后真的要做治疗类的高阶实验的时候,肯定不能让她来,小伤还好,真要是重伤的程度,还是去医院或者森林入口处抓人比较好。
雅诺尔离开后,一直在一旁看着的克雷斯才道:“恭喜,第一次就没成功了。”
艾莉维亚不好意思的笑了笑:“没有,还差得远呢!”
“因为是凭空摸索,所以第一次花了三个月,我现在只希望在再次精简合成路径,时间缩减之后,正常的制作一阶程度的附魔装备,时间能在……一天之内!”
第一次合成完全没法做参考,必须多试几次。
“实在不行,三天内也能接受。”艾莉维亚道。
克雷斯看着自言自语的艾莉维亚,勾了一下唇角。
“等等,你刚刚说,附魔?”
艾莉维亚看向他,有些难为情的笑着:“附加魔法嘛!用附魔比较方便,不好吗?”
其实是想到以前玩的游戏有“附魔”的说法,所以直接用过来。
克雷斯:“不,很合适。”
第一百六十二章 成果!
第一次附魔的成果意料之外的显著,乘胜追击,艾莉维亚马上就安排了下一次的实验。
虽然压缩时间挺重要的,毕竟关系到产量,但最先应该解决的,还是合成路径的精简,这个不仅关系到产量,还关系到能不能量产。
一阶的炼金产物,按理说,掌握了合成技能的一二阶炼金术师都可以制作,但要是太复杂了,超出了一阶炼金术师的能力范畴,那就没法通过培养大量炼金术师来达到量产的效果。
跟制药师不同,炼金术师入门,更多的还是通过知识的积累,为什么炼金术师这么难以培养,就是因为,这个职业的入门需要的知识量,是百分之九十的人一辈子都积累不到的。
相比对知识和动手能力要求相对平衡的其他职业,炼金术师更偏向在入门前积累知识,入门后融汇贯通,三阶之后就能独立研究,比其他生活职业领先至少两三个等级。
所以,就算是炼金世家,绝大多数人在十七八岁还达不到要求的时候,就会放弃,转而认定其他路线更固定的职业。
这是个对智商要求极高的职业。
不过,知识量难以累积,对艾莉维亚来说,更多还是教育方式和家庭条件的问题。
冗杂又不成体系的知识,学生只能根据老师自己的理解来学习,学起来自然晦涩且难以理解,而且很容易出现认知的错误,不同老师教同一个东西,结果却完全不同;
另外,除了贵族,其他家庭十多岁的孩子都是要帮家里做事的,甚至大多数平民家庭在孩子十四岁之后,就默认要开始帮家里赚钱了,自然没有学习的时间。早期的学校,都是只上半天课的,炼金术世家族学也是如此。
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