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总会有玩家在饥饿的状态下,主动过来抢食物。

又要保住食物,又不能动手,使得不少士兵狼狈至极,找到点食物就要东躲西藏。

往往有时候获得食物增加的疲劳值,还没有行动失去的多。

要不是有汤冀他们,作为先头部队提供了一些别的玩家不容易知道的野菜啥的,怕是因为疲劳值累死的玩家就要有不少。

可即便如此,还是有不少人因此已经失去一次死亡机会。

情况已经刻不容缓了。

汤冀作为之后的领军人,自从傅甜那边钱货两讫后,就没有再上线过了,忙的就是这件事。

某人自然也发现了这一点,好歹也是好友列表唯二的人之一,想要发现不难。

想想之前男人的所作所为,也不管对方能否看到,傅甜还是将自己的发现写了封邮件发过去。

之后的事,就不管她的事了。

傅甜正忙着搜寻任务呢。

《生机》游戏的特殊,就在于所有的镇民NPC没有重复这一说法,这也就形成了任务的唯一性。

能够纳入考虑的,就只有玩家们获得任务的途径。

综合了一些圈子里的讯息,傅甜大概知道了玩家们获取任务的方法。其实也很简单,主要就是两种。

一种是NPC发布的,一种是系统发布的。

就比如傅甜开启的全服任务,和之前见义勇为意外获取的任务,都是系统直接发布,具有一定的规律性。

做好人好事、刷NPC好感度等等。都可以积累一定的经验值,甚至获得成就称号。

而NPC发布的任务却没有规律可言,甚至对方瞧你顺眼就随手丢给一个任务都有可能。像是送东西、找小猫等诸如此类。

这种任务,其实傅甜更喜欢称其为日常任务。

日常琐碎的小事。

在普通游戏里,日常任务是每天都能做的,但《生机》不同,就好似小猫不能每天都丢,不然主人家是得多缺心眼一样。

但这种任务,并不在傅甜的选择范围之内。

因为,日常任务简单,简单就意味着经验值少。再说了,这游戏,她还没有听说过职业呢。

作为一个拥有传承的玩家,傅甜可不认为这个游戏如此简单。

不过传承先放一边,她现在首要的目标是放在连环任务上。

连环任务,环数众多,越到后面经验值越高,且伴随着打怪经验加成,简直是前期升级的好帮手。

就是源头难找。

只有找到最开始发布任务的NPC,才能一环接着一环做下去。

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