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他身旁的阿尔托莉雅明显更理智一些,比如说她从刚开始到现在,连神态和姿势都没有变过,只是两只手撑着下巴,碧绿色的眼眸中闪烁着战意:“征服王阁下,你有兴趣与我一战吗?”

伊斯坎达尔豪迈地回答:“怎么会问出这样的傻问题?我当然随时欢迎与你的对决!”

两位英灵如此买账,可能是因为他们对于电子游戏并没有偏见的缘故……说不定在他们眼中,这就和亲自上场战斗差不多呢:不都是在完善的规则下,以自己控制的人物去战斗吗?这场战斗是公平的,荣誉的,那还有什么不满呢?

当然,有些操作作为旁观者可能会看不懂,但东方雪纪全程解说,情绪饱满口齿清晰,每个技能都解说到了!令人大呼过瘾!

而另一波观众——卫宫切嗣和韦伯,他们的想法就完全不同了。

卫宫切嗣身为富有社会责任精神的成年男性,他想到的是社会上关于有电子游戏的负面新闻,未成年人沉迷游戏,把游戏里的事情当真,从天台上信仰之跃的悲剧;家长和孩子之间无法互相理解,只因为一款游戏,差点酿成家庭惨案,还是恰好路过的卫宫切嗣把他们拦下来的;甚至他自己就曾经端了一个团伙,那个团伙就是开发游戏的,只不过他们开发游戏是为了洗钱,卫宫切嗣过去的时候,发现他们还在以灵感不足为由聚众磕-药。

有过这么多差劲的经历,对电子游戏产生负面印象也是理所当然的。但是现在,他从中获得了新的灵感。

也许,这会是一个减轻压力的好办法……就他自己所知,不管是魔术师的世界还是普通人的世界,地下都有很多和他一样每天到处奔走的人,他们积累了很多压力,释放不掉,很容易便走上邪路。

……至少玩游戏比赌博□□拳要强的吧。

而韦伯作为学生,则是想到了学习方面的事情——身为魔术师,他们的每一次实验,每一次对战都会消耗掉大量的材料和金钱,也许远坂家、爱因兹贝伦家这样的大家族不怕花钱,肯尼斯老师背后也有足够的资金支持,但他家里只传了三代,因此每次实验都要盘算半天。

比如说远坂家的宝石魔法,就是他想也不敢想的。

但是,也许他可以制作一款这样的游戏!在这部游戏里,他可以模拟战斗和实验——这样就能节省下来很多时间与金钱了!他只需要在最后的实验阶段查漏补缺就可以!

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