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试图用解控来缓解狂剑又快又狠的攻势的鬼迷神疑,刚踏出一步又陷入了阵鬼的灰阵之中,减速减得极其难受的他还没等移动又被狂剑给打出了挑空。

而鬼刻卡着逢山鬼泣的刀阵消失放出了自己的刀阵,被补足了伤害的狂剑简直像是刚充电完的模样,裹挟着旋风斩狠狠地劈砍在了盗贼的身上。

虚空摆明了就是要强杀!

显然在狂剑的突袭之中,这种强杀并不是不能实现的。

被连绵的重剑攻势和控制技打得没脾气的盗贼,并非没有关注过血条下降的幅度,就算盗贼是布甲职业,这个跌落也过于快了。

她甚至还没开狂暴和觉醒!

呼啸的牧师确实想过要救援,但怎么救,逢山鬼泣的站位摆明就是要给两个输出提供鬼阵加持的同时,用另外的技能对他进行阻拦。

从天而降的卫星射线也完全没打算对着已经陷入下方僵局里的人轰击,就是对准了元素法师和牧师。

“还真的是团队型角色!”李艺博看着伤害面板感慨,“这个狂剑的配装太奇葩了,但是在有鬼剑的时候,这个面板比联盟里任何一个狂剑的伤害都要高,可惜现在呼啸被压制得太厉害了,不然完全可以看看真正下半血之后,这个号会打出多可怕的伤害。”

“两个鬼剑的刀阵交替着全给了狂剑!”

而下一瞬,明月藏鹭开了反嗜血!

收到信号的鬼刻默契地几乎在同时放开了对唐三打的纠缠,后退之间开出鬼步直奔狂剑,燃烧的炎阵在剑刃之上蔓延挥出炎噬满月的同时,逢山鬼泣的死亡墓碑也开了出来。

又一次由阵鬼放出的刀阵这一回同时覆盖给了两个人,而这两个人——

一个对着僵直之中的鬼迷神疑拍出了怒血狂涛。

一个对着跟自己在迷宫里玩捉迷藏的老友,愉快地开出了鬼神盛宴。

鬼迷神疑阵亡!

这可能是方锐搞猥琐流以来,角色阵亡得最快的一次。

这三把配合默契的剑没有一丁点儿迟疑,在顷刻之间便转向了方才被鬼刻缠住,事实上掉血还并不多的唐三打,此时狂剑的冲撞刺杀正好cd冷却结束。

方锐不太想看这个画面。

他不得不承认他们在选图上的所谓优势反而又一次加速了团队的失败,哪怕选个稍微开敞一点的地图,赵禹哲都不至于被虚空一个向来无功无过的枪炮师压制住,卡住站位的逢山鬼泣也不至于将两边的战场都能把他算进进攻的人。

更重要的是,他们还是小看了虚空这赛季的野望。

他们三个的配合根本不像是初入战队的模式,而分明是已经经历过相当多的实战才养出来的双鬼拍阵与狂剑攻击的结合。

而狂剑也用自己绝非新人的水准,诠释了一个真正顶尖的攻坚手加入之后带来的翻天覆地的变化。

虚空对呼啸的比分最后定格在了9比1。

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