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「BJD损坏度:20%」

「X双乱舞值:5%」

不用提示你都知道如果「损坏度」到达100%就GAME OVER了。

还有这真的是割草游戏吗?为什么自己防御了,被打到还是会飞出去?碰一下就掉20%的血合理吗?

你调整身形跑到敌人身后,趁着对方体积大来不及转身,给对方来了套3连普通攻击。

BOSS的血条显示在屏幕正下方,长度几乎从左边顶格到右边,刚才的普攻连击让敌人的血条少了辣么一丢丢丢丢,不眯起眼睛都注意不到。

???

你满头问号,正经的割草游戏不是应该戳到敌人,敌人就如同韭菜般消失,然后有3%的概率变成回血的包子吗?

你有一种不好的预感……

被攻击的敌人反应过来,迅速来了一记回首掏,你向左滑动屏幕往左翻滚闪避成功。

一击不成,敌人张开双臂再次向你袭来,还好此招的前摇较大,你不慌不忙的继续滑动屏幕想翻滚闪避。

没想到“pang!”的一声,你砸到了柴堆里。敌人竟然使出双臂贴地横扫攻击!

「BJD损坏度:55%」

淦!你回过味来了。

这就是披着割草游戏皮的魂系列!!被敌人平A两三下就会丧命的游戏!

人心不古世风日下!!!

可已经进入BOSS战的你没有回头路了。

打体型相差较大的敌人时,在没有能卡身位bug的建筑物的情况下,只能利用速度优势在敌方出招硬直后,绕到侧方攻击脚踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔档敌方的普通攻击后反击。

血量不多了,还是保守点为妙。

你后退到一个安全距离,敌人锁定目标后朝你跑来,双拳紧握砸向地面。

在对方举起手的那刻你就溜了,一个滑步来到侧面,对着它的小腿来了3下斧子连击,然后迅速撤退。

果然不恋战是对的,硬直结束后的敌人往侧面捶地,把你刚才站着的位置锤出一个大坑。

虽然每次攻击敌人掉的血量肉眼难见,但蚁多咬死象,经过反复努力,敌人的血条终于不再是顶格的,目测少了20%左右,可喜可贺。

过了一会儿,BOSS像是发现用手出招的硬直太长,竟然开始抬脚踩你。稻草人没有鞋子,青黑色的脚从裤管中伸出。隔着屏幕你都觉得肯定有味道。

这招有些麻烦,硬直明显变短了,时间不够你移动到它的另一只脚后,就算能把握住时机翻滚到另一侧,平A一下后得赶紧逃离。

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