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“嗯,好在持续加封印不贵,每次一百万还是能支付的起的,特别是现在《云惊山》被发现后,一百万的金币,在未来不过是两日流水而已。”
虽然目前进入《云惊山》的真正玩家,也就那么几个,绝大部分玩家还卡在《猎魔人》主线剧情那里,但《云惊山》这款连空间兑换,都要比其他游戏贵10倍的游戏,已经初步展露出了其不凡之处。
《云惊山》和《驱邪》、《猎魔人》全然不同,后两者只是按着现实世界大小打造,可前者在莫知白的计划里,却是真正想打造出一个地域辽阔、天地浩大的仙侠世界!
单看现在莫知白兑换了一百多万平方公里,相当于五分之一个启国大小,也就堪堪塞下一个‘云惊山’门派!就知道莫知白的野心了。
就这,还只是莫知白计划中微不足道的一点。
九山九府八窟十派,亦不过是计划的一部分,人神仙魔、妖鬼邪怪、三界五行……
《云惊山》作为一款游戏,虽然有主线任务,但在这款游戏里,不走主线任务,完成某些隐藏支线也能通关。
只是隐藏支线任务,难度更高,估计绝大部分普通玩家,宁愿跟着主角团队走主线……
而且作为第一款线上游戏,《云惊山》不具备重置功能,除了某些特殊设定里的历练之地,任务失败,不会再有重来的机会!
这么一个特殊的设定,目前已经被玩家摸索出来了,消息一现世,整个玩家群体立马兴奋了起来,一个能够容纳所有玩家,一个背景更加宏大的游戏,一个力量上限更高的游戏世界。
这明显是一个更加灵活,同样难度也更高的游戏世界,而且根据暴露出来的消息,《云惊山》游戏中,还有专门的修炼场所,还有门派的试炼之地,以及各种灵植、灵宠的种植和饲养,这些不需要打打杀杀同样能够赚积分,这让许多本不爱打打杀杀的玩家异常兴奋。
不是每个玩家天赋点都在打斗上,有些玩家并非碌碌无为之辈,只是在先前的游戏中很难有他们的发挥之地,连‘张三’这个以硬核大佬闻名的玩家,都是以前一百名的实力为基础。
当然,虽然还没有亲眼见到,但已经有玩家开始质疑,游戏中设定的修炼场所又不能带入现实,又有何用?
‘一看就是没有在游戏里修炼过的,难道没发现在游戏中修炼能够积累经验吗?回到现实自然修炼的更快,而且有些功法是有走火入魔的风险的,提前规避风险不好吗?’
‘不是,《云惊山》的修炼成果可以通过兑换带回现实。’
‘卧槽,惊现大佬。’
‘大佬怎么通关《猎魔人》主线的?求分享!垃圾政府,高层都被屠差不多了,呜呜呜,没有通关希望了,我就不该站政府军方!?’
‘求攻略的请去别的贴。’
‘膜拜大佬。’
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