第92页(1 / 2)
【楼主:又带不进现实,有这积分不如兑换些黄金,蠢货。】
【1楼:确实,目前最好的积分使用方法,就是兑换道具,再次就是直接兑换技能和六维数据,若是现实中太穷,不如兑换些古董,比黄金保险。】
【2楼:昨晚那个第一个兑换房子的人,估计是为大佬吧,我算了一下他兑换的东西,保守估计不下1万积分。】
【3楼:听说兑换积分超过1W或者D级支线剧情的,能在现实中拥有主神地图,专门搜索污染者,真的有人猎杀过污染者吗?我才知道这种存在,就知道这狗日的现实世界没那么简单。】
……
每一个主楼最后的结局,都不可避免的开始歪楼。
“小黑,将之前准备的发出去。”
很快,玩家论坛上第一篇付费文章出现了。
《深度剖析《驱邪》世界观——张三》
第54章 游戏回档
当林新珏看到那个付费文章的时候,已经是和另外两位见过面后了。
他们新约了时间准备组队探索【普通】难度的《驱邪》,按林新珏的分析,主神的游戏都会有一个主要的剧情,他们完成主要剧情的任务,便能进入下一个游戏。
就目前来看,他们的主要剧情应该跟林九道长有关,但具体如何挖掘到主线剧情,林新珏还是没有头绪。
但那篇付费文章给了林新珏思路。
‘《驱邪》绝不同于寻常游戏,与其说一个游戏,不如说是一个真实的世界。’
‘在我第二次进入后,游戏中的NPC竟然会因为找不到我生气!这种极具情绪化的表现显然不是简简单单游戏能够说明的。’
‘在后续任务中,也证明了这一点,当我将其视作一个真实的世界,去和周围的人交流时,才发现每个人都有自己的性格和过往,他们还有工作、家庭,并且在我帮助了任务之外的路人后,对方为了感谢我,送了一个看似平平无奇的假玉佩,没想到……’
‘《驱邪》中的世界,不单单有传闻中的各家术法、众多散落在各地的道具,而且当我挖掘那个世界的历史时,也发现了和我们历史略微不同之处,譬如他们的史书上,术士、道家、佛门等出现的频率更高,我在乡下游历时,也发现家家户户都知道些对付邪祟的手段……’
那位化名张三的人详细描述了她获得神奇玉佩的经历,而且在后续阐述了《驱邪》世界的种种奇异之处,特别是对方专门去查了游戏世界中的史书,更让林新珏钦佩。
同样对方对待游戏世界的态度,显然和大多数人不一样,对方是真的将整个游戏当成真实世界去对待的,但张三写的例子,林新珏自己就有体会。
↑返回顶部↑